05 ते 01
तुमची मॉडेलिंग कौशल्य दर्शविणार्या बाहेरील पेंट योजना कशा बनवाव्या?
बाहय पेंट डिझाइनसह प्रयोग करण्यासाठी वापरले जाणारे मॉडेल शॉप मोर्चेच्या मुख्य वैशिष्ट्यांचे रुपरेषा. फोटो © 2011 लेस्ली शेफर्ड बाहय पेंट योजना एक बाहुली किंवा मॉडेल इमारतीचा प्रभाव बनवू किंवा खंडित करू शकते. स्केलवर अवलंबून, निवडलेल्या पेंटमधील रंग किंवा रंगछट, टोन किंवा मूल्य आणि chroma किंवा तीव्रतेतील संबंध डिझाइन ओळींना उच्चारण किंवा प्ले करू शकतात. टोन किंवा मूल्य हे रंगाचे लाइटनेस (किंवा अंधार) आहे. ह्यू हे कलाकार रंगांतील फरकाचा संदर्भ देतात मॉडेल इमारतीच्या बाहेरील भागाला कसे रंगवावे हे ठरविताना या सर्व गोष्टी प्लेमध्ये येतात. आपण जर संपूर्ण सळी तयार करत असाल, तर रस्त्यावर कोणत्या बाबी आपण आकर्षित करू इच्छित आहात हे दर्शकांना प्रथम लक्षात घ्यावे लागेल आणि आपण कोणत्या गोष्टी खाली उतरू इच्छिता?
मी आपल्या बाहय रंगाची योजना कसे आखत आहे यावर अवलंबून असणारे काही फरक दर्शवण्यासाठी खालील पृष्ठांमध्ये एक साधी तीन टोन किंवा तीन रंग बाह्य रंग योजना वापरली आहे. एका योजनेत तीन रंगांसह प्रयोग केल्याने आपल्याला केवळ दोनच कामांपेक्षा भिन्न प्रभावांविषयी अधिक चांगल्या भावना मिळतात. सर्वसाधारणपणे हे आपले शरीर किंवा मुख्य रंग, आपला ट्रिम रंग आणि आपला उच्चारण रंग बनेल. व्हिक्टोरियन शैली "पेंट्रेड लेडीज़" साठी आपण जसे रंग योजना विस्तृत करण्यासाठी प्रगती करू इच्छित असल्यास आपण 20-50 रंगांची रंग योजना समाप्त करू शकता. तीनपासून प्रारंभ करा, त्याचे सोपे!
मी आपल्या स्वत: च्या प्रोजेक्टसाठी रंग योजनांसह प्रयोग करण्यासाठी मुद्रित करू शकणा-या एखाद्या दुकानाच्या बाह्यरेखाचे एक पीडीएफ आवृत्ती (अॅक्रोबॅट वाचक आवश्यक) समाविष्ट केला आहे.
चित्रकला योजना तयार करण्याआधी, आपल्याला रंग कसे दिसतात याची मूलभूत समज देखील मिळते. प्रथम, आपल्याला त्यांच्या रंगांच्या टोनवर कसा अवलंबून आहे हे स्पष्ट करणे आवश्यक आहे. पेंटिंग मार्गदर्शकाने इतर टोनशी संबंधित टन कसे संबंधित आहेत याचे एक चांगले उदाहरण आहे. समान रंग अधिक गडद किंवा उजळ दिसतील जे त्याच्या विरूद्ध दिसेल यावर अवलंबून असेल. पेंट योजना कशा बनवायच्या हे समजून घेण्यासाठी रंग चाक हा आणखी एक महत्वाचा घटक आहे. मानार्थ रंग एकमेकांना उज्ज्वल वाटते, आणि आपल्या रंगांच्या योजनांमध्ये त्यांचा समावेश करून आपल्या बाहेरील काही नाट्यमय परिणाम देऊ शकतात.
रंग निवडणे आपल्यासाठी अवघड आहे, तर आपल्याला रंग सिरिओबद्दल अॅझमीलीच्या गाइड टू पेनिमेटिंगबद्दल अधिक जाणून घेऊ इच्छितात. आपण सोपी ह्यू टेस्ट करण्याचा प्रयत्न देखील करू शकता, जिथे आपण रंग इंद्रधनुष्यासारखे बनवू शकता, हे पहाण्यासाठी आपण वेगळे रंग आणि वेगळे रंग व्यवस्था करू शकता.
02 ते 05
ग्रेस्केल ड्रॉइंग किंवा फोटोसह बाहय रंग योजना डिझाइन करा
तीन रंगांची बाहय रंग योजना साठी आधार सेट करण्यासाठी एक दुकान फ्रंटचे भाग राखाडी तीन छटा मध्ये निवडून. फोटो © 2011 लेस्ली शेफर्ड बाहय पेंट योजना तयार करण्यास प्रारंभ करण्यासाठी, इमारतींच्या बाहेरचे स्केच तयार करा किंवा छायाचित्र पांढरे-काळावर सेट करा. आपण बोलू इच्छित असलेल्या इमारतीतील कोणत्या भाग निवडायचे आणि आपण त्यांना गडद व्हायचे असल्यास ठरवू शकता, जे त्यांना मागे वळेल किंवा परत जावे लागेल, किंवा प्रकाश, जे त्यांना पुढे आणील. राखाडी रंगाच्या गडद आवृत्त्यांच्या व्यतिरिक्त (आपण हे एका पेन्सिल सह स्केचवर काढू शकता), आपण आपल्या मुख्य रंगासह मध्य टोन ग्रे वापरा. वरील माझ्या स्केचमध्ये, विंडो रंगछेदांच्या चौथ्या सावली म्हणून दाखवतात, फक्त रंगाच्या योजनेसाठी ते डिझाइनपासून वेगळे ठेवण्यात मदत करण्यासाठी
वरील स्केचमध्ये इमारतीच्या काही भागात मला वाटते की बाहेर उभे रहाणे सर्वात जास्त गडद किंवा थोडेसे रंग दिले आहे. आपण आपल्या इमारतीच्या स्केचवर (किंवा मागील पृष्ठावरून डाऊनलोड करता येणारे पीडीएफ स्केचसह सराव) वर एक साधी पेन्सिल सह कार्य करत असताना, आपण त्या भागात शोधू शकाल ज्यात आपण हायलाइट केला होता, ते त्याच रंगाच्या क्षेत्राच्या अगदी जवळ आहेत, म्हणून आपण आपल्या तीन राखाडी रंगीत ग्रेस्केल स्कीममध्ये फिट असे समायोजित करावे लागेल.
आपल्या स्वत: च्या इमारतींच्या फोटोंवरून काम करताना, आपण प्रदर्शित करू इच्छित असलेल्या गोष्टींपासून सुरू होणारा, खिडकी भोवती, दारे, वैशिष्ट्यीकृत मोल्डिंग सर्वसाधारणपणे, वास्तुशास्त्रीय तपशीलांवर जोर देण्यासाठी, त्यांना एखाद्या उच्चारण रंगाने बाह्यरेखा देण्याचा प्रयत्न करा जो इमारतीच्या पार्श्वभूमी किंवा मुख्य रंगापेक्षा भिन्न आहे. गडद रंगांचा वापर करा जेथे आपणास क्षेत्रातील एखाद्या दर्शक डोळ्यांना खेचणे किंवा छाया वर जोर देणे, आणि आपल्या बिल्डिंग बाहेरील अन्य घटकांना "पुश" आउट किंवा प्रोजेक्ट करण्यास मदत करण्यासाठी फिकट रंग वापरा.
03 ते 05
मोनोक्रोम, कॉंट्रास्ट आणि समान मूल्य रंग योजना डिझाइन करणे
रंग जुळवण्यासाठी तीन मार्ग एक रंगीबेरंगी योजना, हायलाइट, उच्चारण आणि मध्य स्तर समान रंगाच्या भिन्न मूल्ये म्हणून. दोन प्राथमिक रंग अनुवांशिक रंगांसह मध्य मैदान म्हणून. एकाच मूल्याचे तीन रंग (अंधार किंवा प्रकाश) फोटो © 2011 लेस्ली शेफर्ड एकदा आपण आपले ग्रेस्केल स्केच किंवा आपल्या इमारतीच्या बाहेरील फोटोस आपल्याला दर्शविण्याकरिता आपल्या तीन निवडलेल्या रंगांची पुनरावृत्ती कुठे करावी, की आपण वापरण्यास इच्छुक असलेल्या रंगसंगतीचा प्रकार निवडण्याची वेळ आहे. लक्षात घ्या की आम्ही अद्याप प्रत्यक्ष रंग निवडण्याबद्दल बोललेले नाही, ही रंगसंगतीची रचना करण्याचे सर्व प्रक्रिया आहे, जे आपण शेवटी निवडलेल्या रंगांसह कार्य करेल मी एकत्रितपणे कार्य करणार्या रंगांची शोधण्याऐवजी, या योजनांच्या प्रभावांचे स्पष्टीकरण देणार्या रंगांसाठी निवडले आहे.
रंगांचा पर्याय निवडण्याच्या तीन सोपी प्रणाली - जरी आपण रंगसंगती रंग निवडण्याच्या कोणत्याही पद्धतींसह कार्य करू शकता, तरी तीन पद्धती आहेत ज्यामुळे आपल्याला अपेक्षित परिणाम मिळवणे सोपे होते. या पृष्ठावरील फोटोमध्ये दिलेल्या तीन योजनांमध्ये, सर्व रंगीत रंगीत इमारतीतील महत्त्वपूर्ण भाग म्हणून प्रकाशीत केलेल्या ग्रेस्केल आवृत्तीमध्ये पुनरावृत्तीच्या पॅटर्नचे अनुसरण करणे आवश्यक आहे.
- मोनोक्रोम रंग योजना मोनोक्रोम योजना खूप प्रभावी असू शकतात आणि त्याच रंगाच्या वेगवेगळ्या टोनवर विसंबून राहू शकतात. येथे आपण मोनोक्रोम ब्राऊन स्कीम पाहू शकता जी ग्रेस्केल रेखांकनावर निवडलेल्या रंगाच्या पॅटर्ननुसार प्रकाश, गडद आणि मध्य टोन आहेत. एक मोनोक्रोम योजना अत्यंत मजबूत विरोधाभास (प्रतिमा काळा, पांढरा आणि राखाडी) सह घातली जाऊ शकते किंवा ती एकमेकांच्या जवळ असलेल्या रंगांच्या जवळपास घालू शकते. मोनोक्रोम रंग योजना आपण निवडलेल्या मुख्य रंगानुसार, अतिशय सुसह्य आणि औपचारिक किंवा मजेदार आणि ठळक असू शकते आणि आपण निवडलेल्या रंग मूल्यांमध्ये किंवा टोन किती विस्तृत असू शकतात.
- उच्च तीव्रता ही योजना दोन प्राथमिक रंगांवर (येथे पिवळा आणि निळा) आणि दुय्यम रंगावर दर्शविल्या जाऊ शकते, जे दोन प्राथमिक रंगांच्या (हिरव्या) एकत्र करण्यापासून बनविले आहे. या योजनांमध्ये रंगांमधील संबंधांमुळे सुसंवाद आहे परंतु आपण किती मूल्य सेट केले आणि वेगवेगळ्या रंगांबद्दलचे संतुलन यावर आधारीत हे फार उच्च विरोधाभासी असू शकतात.
- समान मूल्ये - समान मूल्य रंग योजना येथे तीन प्राथमिक रंगांच्या समान मूल्यांचे (प्रकाश किंवा गडद) वापरते, येथे गुलाबी, पिवळे आणि निळे. या प्रकारच्या रंगसंगतीची सर्व उत्साह रंगांमुळे किंवा रंगछटांमुळे उद्भवते, कारण रंग सर्व स्वरूपात समान आहेत. गडद किंवा फिकट रंगांच्या कोणत्याही अतिरिक्त कॉन्ट्रास्टशिवाय, केवळ रंगांचा वापर बाहेरील विविध भागांमध्ये उच्चारण्यासाठी केला जाऊ शकतो. समान मूल्ये वापरणारी योजना रंगीत कशी ठेवली आहेत याची पर्वा न करता, डिझाइनच्या बर्याच परस्परविरोधी असतात. जेव्हा सर्व रंग एकसमान मूल्याच्या असतात तेव्हा सूक्ष्म शॅडव प्रभाव नसतात.
04 ते 05
त्याच रंग असलेले तीन बाहय पेंट योजना
या सर्व बाहय रंगांच्या योजनांमध्ये समान तीन रंग वापरले आहेत. Greyscale मध्ये प्रथम डिझाइन केलेल्या पेंट योजनेमध्ये ते कसे वेगळे आहेत ते फरक आहेत. मध्य रंगासाठी एक रंग वापरला जातो, एक हायलाइटसाठी आणि उच्चारण साठी एक फोटो © 2011 लेस्ली शेफर्ड एकदा आपण आपल्या मूल रंग योजनांसाठी कोणत्या तीन रंगांचा वापर करायचा हे ठरविल्यावर आपण अद्याप भिन्न भिन्नतांची विस्तृत श्रेणी तयार करू शकता. एक व्हिक्टोरियनच्या भावना असलेले सूक्ष्म दुकान बाहय्यांसाठी रंगांच्या या सेटमध्ये मी गडद हिरवा आणि एक मध्य ऑलिव्ह ग्रीन निवडला आहे. जर मी हलक्या हिरव्या निवडल्या तर मी मोनोक्रोम पेंट स्कीम घेईन परंतु त्याऐवजी, मी हिरव्या रंगासाठी प्रशंसापर रंग जोडला आहे, एक ठळक वैशिष्ठ्य देण्यासाठी एक खोल लाल.
उपरोक्त फोटोमध्ये नमूद केलेल्या नमुन्यांमध्ये, मी ऑलिव्ह ग्रीन लाइट टोन म्हणून, मध्यम स्वर म्हणून गडद हिरवा आणि गडद टोन म्हणून लाल वापरले. हे वास्तविक रंगांमधील मूल्यांच्या सर्वात जवळ आहे आणि दर्शविते की माझी रंगयशाची योजना थेट स्कॅनसाठी ग्रे स्केलवरून थेट कसे कार्य करते. जरी आपण आपल्या रंगांची निवड केली तरीही आपण योजनेद्वारे फक्त रंग हलवून फार भिन्न प्रभाव तयार करू शकता. राखाडी स्केल योजनेच्या मध्य टोन भागासाठी लाल वापरले जाते किंवा ऑलिव्ह ग्रीन, हलक्या रंगाचा टोन, रंग योजनेच्या मध्य टोन भागात बदलला जातो तेव्हा त्याचा फरक पहा. हे अजूनही तीनच रंग आहेत, परंतु निरनिराळ्या प्रमाणात, आणि बाहेरील वेगवेगळ्या भागांसाठी वापरले जातात, ते अतिशय भिन्न प्रभाव पाडतात
05 ते 05
नेत्र काढण्यासाठी बाहय पेंट योजनेमध्ये रंग शिल्लक बदलणे
या सर्व दुकानात अशा तीन रंगांचा वापर केला जातो. फक्त फरक रंगांच्या प्लेसमेंटमध्ये आहे आणि ते डिझाइनमध्ये रंग कसे दिसतात ते शिल्लक कशा प्रकारे प्रभावित करते. फोटो © 2011 लेस्ली शेफर्ड लघुचित्रांसाठी आणि मॉडेल इमारतींसाठी, ज्या भागात आपण लक्ष केंद्रित करू इच्छिता त्यावरील लक्ष वेधण्यासाठी रंग संतुलन सुधारण्याची आवश्यकता आहे. मागील रंग योजना प्रमाणे समान तीन रंगांचा वापर करणे लक्षात घ्या, दुकानाच्या मोर्चेच्या भिन्न भागावर आपल्या नजरेने किती बदल होतात हे पहा.
खिडकीच्या क्षेत्राभोवती सर्वात मजबूत रंग ठेवून आपल्या डोळ्याला प्रथम खिडक्याकडे खेचले
दुकानाच्या नावावरील काही मजबूत रंग टाकून आपले डोके दुकानाच्या वरच्या बाजूला आणि नावावर आकर्षित करते.
दुकानाच्या वरच्या काठावर असलेल्या भागात आणखी मजबूत रंगाचा एक पट्टी जोडणे समोरच्या खिडक्या आणि चिन्हांवर नियंत्रण ठेवते आणि खिडकीच्या खाली एक तटस्थ झोन सोडते जेथे आपण उच्च तीव्रता निर्माण न करता दुकानातून आयटम वैशिष्ट्यीकृत करू शकता.
खिडकीच्या खाली मजबूत लाल रंग जोडणे आणि बॉक्सच्या वरच्या बाजूस दुकानाचा समतोल राखला जातो आणि खिडक्यावर फोकस ठेवताना आपण लेखन करण्यासाठी इतर जागा देतो.
आपल्या रंगांच्या योजनांसाठी आपण वापरत असलेल्या रंगांसह प्रयोग करा, परंतु लहान जागेत सर्वोत्तम प्रभाव मिळविण्यासाठी मांडणी देखील चिमटा. आपण ज्या प्रमाणात कार्य करत आहात त्यानुसार आपल्या कॉन्ट्रॅक्टिंग रंगांपैकी बर्याच रंगात वापरल्या जातील, रंगांची मूल्ये किंवा प्रकाश आणि अंधत्व यावर लक्ष केंद्रित करा, तसेच मजबूत शक्य बाहय प्राप्त करण्यासाठी एकमेकांशी त्यांचे संबंध खूप लहान तपशील भागात वापरून अगदी डिझाइन.
बाहय पेंट का बाहुले, लघुरूप आणि मॉडेलमध्ये असा फरक बनतो याचे उदाहरण घ्या: आपण पुढील उदाहरणे पाहू शकता:
- विविध रंग योजना सह पाच समान दुकाने
- जोन बर्गस्ट्रॉमचे क्लेअरबॉर्न मनोर - एका रंगांच्या रंगाची योजना असलेली अत्यंत तपशीलवार "पेंट केलेली लेडी" व्हिक्टोरियन शैली आहे. पासून 2009 पतन सिअॅटल Dollhouse दर्शवा