कार्ड खेळ पिच पूर्ण नियम
पिच याला लिलाव पिच किंवा बॅकबॅक असेही म्हणतात. हे नियम सोलो-प्ले पिचसाठी आहेत. हे दोन खेळाडूंच्या दोन संघासह एक भागीदारी गेम म्हणूनही खेळले जाऊ शकते.
मूलभूत
खेळाडू: 3 ते 7 खेळाडू. कदाचित सर्वोत्तम 4 खेळाडू. काही स्रोत म्हणते की 6 खेळाडूंची कमाल संख्या आहे; काही स्रोत म्हणतात की आपण 2 खेळाडूंसह खेळू शकता
डेक: मानक 52-कार्ड डेक. निपुण उच्च आहे; 2 कमी आहे
ध्येय : युक्त्या जिंकून सर्वाधिक गुण मिळविण्याकरिता
सेटअप
डेक फेरफटका मारा आणि प्रत्येक प्लेअरमध्ये सहा कार्डे सोडा. परंपरेने, कार्ड एका वेळी तीन हाताळले जातात.
सुचना: 4 खेळाडूंसह, 52 कार्ड्सपैकी केवळ 24 खेळांमध्ये असतील. बोली निर्माण करताना लक्षात ठेवणे महत्वाचे आहे.
बोली
विक्रेताच्या डाव्या बाजुला प्रारंभ करून आणि घड्याळाच्या दिशेने फिरत असतांना प्रत्येक खेळाडूला जिंकण्यासाठी मिळविलेल्या गुणांच्या बिंदूवर बोली लावण्याची एक संधी असते. केवळ वैध बिड पास, 1, 2, 3 किंवा 4 आहेत
एक खेळाडू ताबडतोब त्याच्या हातातून एक कार्ड टेबलच्या मध्यभागी ठेवून 4 ची बोली दर्शवू शकतो. (याला "पिचिंग" असे म्हणतात)
उच्च बोली लावणारा ("पिचर" म्हणून ओळखले जाणारे) पहिले लीड बनविते आणि पहिले कार्ड खेळले तर सहा युक्त्या संपूर्ण फेरीसाठी ट्रम्प सूट सेट केले जाते.
सुचना: जर अन्य कोणत्याही खेळाडूची बोली नाही तर डीलरला किमान 2 बोली लावावी लागतील. जर इतर खेळाडूंची बोली 1, 2 किंवा 3 आहे, पण कोणीही नाही (बिड 4), डीलर "बोलीची चोरी" करू शकतो. वर्तमान उच्च बिड
गेमप्ले
जर खेळाडू खोटा अनुसरण करू शकतो, तो एकतर तो करू शकतो किंवा हुकुम वाजवू शकतो. (एक अन्य मार्गाने, एखाद्या खेळाडूला हुकुमा चालता आली तरीदेखील हुकुमाचा सामना करावा लागतो.) जर खेळाडू पात्र ठरत नसेल तर तो त्याच्या हातात कोणताही कार्ड खेळू शकतो.
एकदा प्रत्येक खेळाडूने कार्ड खेळले की युक्ती समाप्त होते. युक्तीचा विजेता खेळाडू आहे जो सर्वात जास्त हुकूम खेळला होता, किंवा कुठलाही हुकुम खेळला नाही तर, खेळाडू जो लीड सूटचा सर्वोच्च कार्ड खेळला होता.
युक्तीचा विजेता पुढील युक्तीचा पुढचा युक्ती आहे.
स्कोअरिंग
गोल ओवरनंतर, कार्ड म्हणून धाव आहेत:
- नाटकातील सर्वोच्च ट्रम्प जिंकण्यासाठी 1 गुण;
- नाटकातील सर्वात कमी रणशिंग जिंकण्यासाठी 1 गुण;
- जॅक ऑफ ट्रंप जिंकण्यासाठी 1 गुण; आणि
- "गेम स्कोअर" जिंकण्यासाठी 1 गुण (खाली वर्णन केलेले)
स्कोअरिंगवरील टिपा:
- जर त्रिशंकू जॅक खेळू शकत नाही, तर त्याला पुरस्कार मिळाला नाही.
- खेळ स्कोअरसाठी एक टाय असल्यास, त्या बिंदूला दिला नाही.
- नाटकातील केवळ एकच हुकुम कार्ड असल्यास, उच्च ट्राँग आणि कमी हुकुम दोन्ही म्हणून हे दोन बिंदू आहेत. नाटकातील एकमेव ट्रम्प कार्ड जॅक असेल तर तो 3 गुणांची कमाई करेल.
कोणत्या खेळाडूला खालील "युक्ती पॉइंट्स" (कोणत्याही अन्य खेळाडूपेक्षा जास्त आहे, परंतु अपरिहार्यपणे बहुसंख्य नसलेल्या) ची एक बहुसंख्या आहे हे पाहून गेम स्कोअर निर्धारित केला जातो.
- प्रत्येक 10 साठी 10 युक्त्या
- प्रत्येक निपुण साठी 4 युक्त्या
- प्रत्येक राजाला 3 युक्ती अंक
- प्रत्येक राणीसाठी 2 युक्ती पॉईंट
- प्रत्येक जॅकसाठी 1 युक्ती बिंदू
जर त्याने जितके बिंदू विकत घेतले त्यापेक्षा कमीत कमी गुण प्राप्त केले तर तो जितका गुण जिंकेल तितका गुण त्याला मिळेल. जर त्याने आपली बोली लावली नाही, तर त्याच्या बोली त्याच्या गुणांवरून वजा केली जातात. सुचना: एखाद्या खेळाडूला नकारात्मक गुण मिळणे शक्य आहे.
खेळाडू जे कमावले नव्हते ते जितके गुण मिळवतात तितके जिंकले नाहीत
जिंकलेल्या पॉइंट्स कागदावर किंवा पोकर चीप वापरून ट्रॅक ठेवल्या जाऊ शकतात.
विक्रेताच्या डाव्या बाजुला खेळाडू पुढील फेरीसाठी नवीन डीलर बनतो.
जिंकणे
ज्या खेळात तो खेळला होता त्यास एका हाताने असे किमान 7 गुण मिळविणारा पहिला खेळाडू सामना जिंकला. काहींना 11 किंवा 15 किंवा अगदी आणखी एका खेळासाठी 21 खेळणे पसंत आहे.
सुचना: तुम्ही ज्या खेळात हात घालता आहात त्या हाताने केवळ गेम जिंकू शकता. याचा अर्थ असा आहे की विजेत्या खेळाडूला गमावलेल्या खेळाडूपेक्षा कमी गुण असणे शक्य आहे.