Backgammon मध्ये एक प्रो आवडले कसे जाणून घ्या
बर्याच कॅग बॅकगॅमॉन खेळाडूंनी दुहेरीकरणाच्या क्यूबचा कधीही वापर केला नाही, परंतु हे गेममध्ये एक महत्त्वाची नवी रणनीती आणते आणि ज्ञानी खेळाडूंनी खेळांच्या दीर्घायुला श्रेय दिले जाते. आपण दुप्पट घन वापरले नाही किंवा एक विरोधक दुहेरी देते आणि आपण तो आहे काय माहित नाही तर, आपण मूळ Backgammon या मनोरंजक वळण शिकलो वेळ आहे.
बैकगॅमन दुप्पट घन नेहमीप्रमाणे मरतात, परंतु हे थोडे मोठे आहे आणि त्याच्या चेहऱ्यावर छापील क्रमांक 2, 4, 8, 16, 32 आणि 64 असे आहेत.
दुप्पट घन हा खेळच्या वर्तमान भागांवर लक्ष ठेवतो.
बैकगॅमन खेळांच्या मालिका म्हणून खेळले जाऊ शकतात ज्यायोगे प्रतिस्पर्धी खेळाडूंना निश्चित संख्येत पोहोचण्यासाठी किंवा खेळाच्या एक निश्चित संख्या म्हणून पोहचण्यासाठी स्पर्धा करता येते, ज्यानंतर अखेरच्या विजयातील सर्वात जास्त गुण असलेले खेळाडू. बॅकगॅमन खेळाडू प्रति बिंदू यावर परस्पर सहमतीसाठी खेळण्यासाठी पैसे खेळतात. विजेत्याला जितका अधिक गुण मिळतील त्यापेक्षा अधिक गुण मिळतील.
दुहेरी क्यूब कसे वापरावे
- प्रत्येक बॅकगॅमॉन गेम एका बिंदूच्या मूल्यासह प्रारंभ करते. दुहेरीकरण क्यूब बारच्या मध्यभागी ठेवले आहे आणि एकतर खेळाडूने त्याचे नियंत्रण केले नाही.
- एखाद्या खेळाडूला वाटते की त्याला एका खेळामध्ये फायदा आहे, तेव्हा तो खेळाडू डाइस रोल करण्याआधी दुप्पट ऑफर करणे निवडू शकतो - प्रभावीपणे गेमचे मूल्य दुप्पट करते.
- विरोधी खेळाडू ऑफर बंद करू शकतो परंतु तसे करून गेम मान्य करतो आणि एक बिंदू देतो.
- विरोध करणारा खेळाडू स्वीकारल्यास, गेमचे मूल्य दुहेरी होते- 1 ते 2, 2 ते 4, किंवा 4 ते 8 पर्यंत, उदाहरणार्थ.
जेव्हा एखादा खेळाडू दुहेरी स्वीकारतो तेव्हा तो दुप्पट घनवर ताबा घेतो आणि एकमात्र खेळाडू असतो जो दुहेरी पुढील ऑफर देऊ शकतो. कबुल घेण्याबाबत जाणून घेणे आणि केव्हा कमी होणे हे कुशल बॅकगॅमॉन खेळाडूचे लक्षण आहे.
अधिक दुहेरी
काही बॅकगॅमॉन खेळाडू "बीव्हर" वापरतात. जेव्हा एखादा खेळाडू दुप्पट असतो तेव्हा तो लगेच (बीव्हर) दुप्पट करेल आणि घनचा नियंत्रण कायम ठेवेल.
मूळ डबलर्स सामान्य डबलच्या रूपात स्वीकारू किंवा नाकारू शकतात, पण जर तो कमी झाला, तर तो गेम तोडतो आणि दुहेरी भाग गमावतो. जर तो दुहेरी दुहेरी स्वीकारला, तर या गेमची मूळ साखळी चौपट बनते.
काही खेळाडू "स्वयंचलित दुप्पट" वापरतात. पहिला रोल दुहेरी झाल्यास, गेमचे मूल्य 2 पॉइंट मिळते. क्यूब मध्यभागी राहते जेथे कोणतेही खेळाडू त्यावर नियंत्रण ठेवत नाही. त्यानंतर सामान्य दुप्पट नियम लागू होतात.
टिपा
कोणत्याही विशिष्ट दुप्पट क्यूबकडे मर्यादित संख्येच्या असले तरी, तांत्रिकदृष्ट्या एकाच गेमसाठी कोणतेही अधिकतम बिंदू मूल्य नसते.
दुहेरी नियमांशी खेळण्यासाठी आपल्याला क्यूब असण्याची गरज नाही -एक पेन्सिल आणि पेपर हे एक प्रभावी पर्याय म्हणून वापरले जाऊ शकतात.