कुठल्याही प्रकल्पासाठी पंच मारा!
आपण एखाद्या प्रोजेक्टसाठी निवडलेल्या क्रोकेट किनाऱ्याला ते समाप्त करण्यास मदत करते आणि ते कसे दिसते ते परिभाषित करते. एक स्कॉलप्ड किनारी एक उत्तम पर्याय आहे, जो लक्ष वेधून घेणारा एक अधाशीचा धार जोडून आणि एक तुकडा विशेष दिसेल. क्रोकेट स्क्रॉलॉप सीमा बनविण्याचे अनेक भिन्न मार्ग आहेत, आणि आपण या मुक्त अंगण पॅटर्नमध्ये त्या पद्धतींपैकी एक शिकाल.
निदर्शनास शिडकोची जागा या आवृत्तीची एक मनोरंजक निदर्शन आकार आहे. तो crochet करण्यासाठी समाधानकारक आहे, आणि तो फ्लॉवर पाकळ्या पासून पूर्व आर्किटेक्चर करण्यासाठी (उदाहरणार्थ, ताज महल.) अनेक परिचित आयटम च्या प्रतिमा conjures, हे वापरण्यासाठी विविध मार्ग प्रेरणा; फुलांचा नमुना, टाइल निबंधातील कंबल आणि अधिक साठी ही एक मोठी सीमा आहे
ही क्रोकेट सीमा नमुना कोणत्याही प्रोजेक्टमध्ये एकदम जलद वाढ आहे कारण आपण संपूर्ण आयटम सुमारे सीमा जोडू इच्छित असल्यास केवळ एक पंक्ती (किंवा गोल) आहे. हे एका सरळ काठावर किंवा कोपर्याजवळ जाऊ शकते जे जे चांगले काम करते बहुतेक प्रोजेक्ट्सवर (सरळ कोनाशिवाय गोल केशरहित वगळून) वापरण्यासाठी हे अत्यंत अष्टपैलू आणि उपयुक्त आहे. हे एक सोपे क्रोकेट नमुना आहे जे सुरुवातीच्या लोकांना त्यांच्या सोप्या क्रोकेट उत्पादनांना थोडी अधिक विशेष दिसेल.
06 पैकी 01
स्कॉलप्ड क्रोकेट एडिटिंग: आवश्यक सामग्री
कॅथरीन व्हॅसिलो यार्न किंवा क्रोकेट थ्रेड: आपल्या प्रकल्पाचा मुख्य भाग म्हणून समान आकार आणि वजनाने धागा किंवा धागा वापरा. या बाजूच्या डिझाईनसाठी, प्रोजेक्टच्या मुख्य मंडळासह अद्याप समन्वयित करणारे रंग वापरणे सर्वोत्तम आहे, त्यामुळे सूचना आपल्याला रंग बदलते असे मानते . "रंग A / Main Color" म्हणजे प्रोजेक्टच्या मुख्य भागासाठी वापरले जाणारे रंग. "रंग बी / एजिंग रंग" म्हणजे आपण रंगीबेरंगी कोरेबेट करण्यासाठी वापरत असलेल्या रंगाशी. नक्कीच, आपण आपली इच्छा असल्यास आपल्या प्रकल्पासारखा समान रंग वापरण्याचा निर्णय घेऊ शकता.
Crochet हुक: आपण प्रकल्प मुख्य भाग crochet करण्यासाठी वापरले त्याच अचूक कुरकुरीत hook वापरा. प्रकल्पाचा मुख्य भाग म्हणून समान आकार आणि वजनाने धागा किंवा धागा वापरण्यासाठी वर दिलेल्या सल्ल्याकडे दुर्लक्ष करण्याचा आपण निर्णय घेतल्यास अपवाद केला जाईल. त्या प्रकरणात, आपण थोडा कमी समस्याग्रस्त धार्म्सच्या दरम्यान असमानता निर्माण करण्यासाठी आपल्याला हुक बदलण्याची आवश्यकता असू शकते. प्रगत crocheters आवश्यक म्हणून परिस्थितीशी जुळवून घेण्यास सक्षम असावे.
अंत्यर्थ विणण्यासाठी टेपेस्ट्री सुई
06 पैकी 02
पिक्च स्कॉलप्ड एजिंगसाठी डिझाइन नोट्स
कॅथरीन व्हॅसिलो सुरुवात करण्यापूर्वी आपण फक्त काही गोष्टी माहित असणे आवश्यक आहे ...
एका किंवा दोन्ही लूप्सद्वारे कार्य करणे
आपण विद्यमान प्रकल्पावर हा क्रोकेट किनार चालू करत आहात. आपण असे करता तेव्हा, त्या प्रकल्पाच्या अंतिम पंक्ति / फेरीच्या एका किंवा दोन्ही लूपमध्ये सामील होण्याचा आपल्याकडे पर्याय आहे. बहुतेक प्रकरणांमध्ये, लोक दोन्ही लूपसह सामील होतात. तथापि, जर आपल्याकडे खूप टाके आहे, जसे की व्ही-शिंची, आपण फक्त मागील लूपद्वारे केवळ कार्य करु इच्छिता हे शोधू शकता. आपण या किनाऱ्यावर कोणत्याही प्रकारे काम करू शकता, आपण आपली निवड केल्यावर सुसंगत असल्याची खात्री करा.
या नमुना मध्ये राजकुमारी संकेताक्षर
- ch = चैन
- डीसी = डबल क्रोकेट
- ea = प्रत्येक
- rep = repeat
- sl st = पर्ची शिवलिंग
- tr = तिहेरी क्रोकेट
- सेंट = शिवणे
06 पैकी 03
आपले Crochet बॉर्डर जोडा सज्ज मिळवत
कॅथरीन व्हॅसिलो आपल्या प्रकल्पाच्या शरीराचे मुख्य भाग रंग A / संपला आहे याची खात्री करुन घ्या, आणि संपर्कात सुरक्षितपणे विणलेल्या - किंवा आपण नसल्यास, आपण आपली इच्छा आपल्या मनावर काम करता तेव्हा आपण त्यांच्यापेक्षा वरचेवर क्रोकेट करू शकता. आपण आधीच आपल्या समाप्त सुरक्षित न केल्यास, आपण दोन्ही करावे. आपण किनाऱ्यावर काम करता तेव्हा आपण त्या क्रोकेटमध्ये असलेल्या प्रकल्पाच्या भागाच्या कोपर्यात विणणे करू शकता. आपण किनाऱ्यावर काम करता तेव्हा शेपटीच्या टोकाचा खांदा खोडा.
रंग ब / आपला किनारी रंग वापरणे, आपल्या crochet हुक वर सूत एक स्लिप गाठ करा, नंतर पंक्ती किंवा गोल प्रथम स्ट्रीट मध्ये एक sl st काम.
04 पैकी 06
मुरगळणे Scallops कसे क्रोकेट करण्यासाठी
कॅथरीन व्हॅसिलो प्रत्येक मर्मभेदक कार्य खालील प्रमाणे कार्य करणार आहे:
- सीए 2
- पुढील सेंट मध्ये डी.सी.
- पुढील सेंट मध्ये tr
- सीए 3
- हुकमधून तिसऱ्या चकतीतील स्ल सेंट
- पुढील सेंट मध्ये tr
- पुढील सेंट मध्ये डी.सी.
- सीए 2
- पुढील सेंट मध्ये sl st
- पुढील सेंट मध्ये sl st
06 ते 05
पूर्ण क्रोकेट एडिटिंग
कॅथरीन व्हॅसिलो केवळ एक पंक्ती
उदासीनता किंवा टी-शर्टच्या तळाशी असलेल्या क्रूकीट किनारीच्या एका ओळीत काही प्रोजेक्ट्सवर उत्तम आहे - उदाहरणार्थ. आपण जसे कपडे धुणे, आच्छादन आणि अधिकसाठी "टॉप" आणि "तळाशी" ट्रिम दोन्ही तयार करण्यासाठी वरील सूचना वापरु शकता.
याप्रकारे प्रोजेक्ट पूर्ण करण्यासाठी: मागील चरणाची पुनरावृत्ती करा जितकी वेळा पंक्तीच्या समाप्तीस आवश्यक आहे बंद मध्ये बंद करा आणि विणणे
कोपरे सुमारे
काहीवेळा आपण पूर्ण सीमा तयार करण्यासाठी एखाद्या प्रकल्पाभोवती सर्व मार्ग कार्य करू इच्छित असाल जेव्हा आपण कोपर्यात जाता, तेव्हा आपण त्याच्याशी संपर्क साधू शकता असे काही मार्ग आहेत.
मागील बाजूस आपल्या शेवटच्या स्लाइसनंतर, आपण पुढच्या स्टॅटमध्ये फक्त स्लच करू शकता आणि नंतर वरील ब्रॅकेट्समध्ये दिलेल्या क्रमांची पुनर्रचना करणे सुरू ठेवा.
जर तो कोपरा तयार झाला जो फारसे तंतू दिसत नाही आणि लवचिक नसल्यास, आपण शेवटच्या स्लॅस्टवरच्या शेवटच्या बाजूच्या दरम्यान, आणि पुढच्या बाजूला पहिल्या स्लॅस्टच्या दरम्यान, एक ch st किंवा काही ch sts जोडू शकता. अधिक आरामशीर कोपरा सुमारे स्वतःला प्राप्त करण्यासाठी
आपण ज्या प्रकल्पात इतर कुठल्याही कोपर्यात काम करता, त्यातील कोणत्याही गोष्टीवर सातत्य राखता यावे आणि त्याच गोष्टीचा आदर करू शकाल.
06 06 पैकी
उपयोगी टिप्स: मुख्यालय असलेल्या Scalloped बॉर्डरसाठी पटीत भागाकार
कॅथरीन व्हॅसिलो हा अंककरणाची मांडणी 6 टाकेपर्यंत पुनरावृत्ती होते; तो 6 च्या पटीत आहे. आपण एक नवीन प्रकल्प सुरू करत आहात, तेव्हा आपण आपल्या सुरवातीची साखळी गणना करता तेव्हा, आपण प्रकल्प बंद सुरू करण्यासाठी आपल्याला आवश्यक असणारी एक उचित संख्या जोडा जोडणे खात्री करणे आवश्यक आहे. योग्य संख्या आपण वापरत असलेल्या शिवणेवर अवलंबून असते.
आपण आधीपासूनच हातात असलेल्या एका पूर्ण प्रकल्पावर हे शिर्ंग वापरण्याचा विचार करत असाल तर, आपण हे बांधातून ते समाप्त करण्यासाठी वापरू शकता का हे स्पष्ट करणे खरोखर सोपे आहे प्रोजेक्टच्या प्रत्येक बाजूला असलेल्या बाजूच्या स्टिचची गणना करा ज्यास किनारीची आवश्यकता आहे, आणि 6 ने भागवा. परिणाम प्रत्येक बाबतीत पूर्ण संख्या असल्यास, आपण त्याचा वापर करू शकता.
परिणाम बाजूच्या कोणत्याही एका बाजूने अपूर्णांक असल्यास, आपण तरीही किनाऱ्यावर वापरु शकता, परंतु आपल्याला प्रथम काही टेंगिंग करावे लागेल.
एडींग गणना कशी समायोजित करायची
आपण शक्य असलेला एक संभाव्य चिमटा: कोपरे असलेल्या प्रकल्पांवरील, प्रोजेक्टच्या बाहेरील जवळपास एक अतिरिक्त फेरी जोडा. प्रत्येक बाजूने जो आधीपासून 6 ने भागण्याजोगा नाही, त्यास शिवलेली संख्या साध्य करण्यासाठी जरूरी असलेल्या टाकेची संख्या वाढवून कमी करणे आवडेल जे 6 द्वारे विभाज्य आहे.
ओळींमध्ये काम करणार्या प्रकल्पांसाठी, आपण शेवटच्या टोकातील एक अतिरिक्त रेष जोडण्याचा प्रयत्न करु शकता जे आपण शेवटच्या टप्प्यात पूर्ण करू इच्छित आहात, वाढीची किंवा कमीतकमी शिळांची संख्या मिळवण्याकरता आवश्यक आहे.
हे गणित काम बाहेर जाण्यासाठी जास्त वाढ किंवा कमी करणे आवश्यक नाही तर हे चांगले काम झुकत. जर आपण एखाद्या लहान प्रकल्पावर काम करीत असाल, जसे की फिंगरलेस हातमोजे किंवा टोपी, जर आपण मोठ्या प्रकल्पावर काम करीत असाल तर, भरपूर वाढ / कमी होत आहे.
जर आपल्याला शिडाच्या संख्येवर खूप जास्त टीके करण्याची आवश्यकता असेल, विशेषतः एखाद्या लहान प्रकल्पावर, आपण भिन्न किनारी वापरून अधिक आनंदित असाल.