हार्ट्स कार्ड गेम नियम

18 व्या शतकाच्या हृदयाच्या पूर्वजांना उलट म्हटले जात असे कारण या कार्ड गेममध्ये आपण त्यांना जिंकण्याऐवजी काही युक्त्या गमावल्या पाहिजेत.

खेळाडू

3 ते 7, 4 बरोबर सर्वोत्तम

डेक

मानक 52-कार्ड डेक.

रँक

अ (उच्च) ते 2 (कमी)

गोल

गेमच्या शेवटी, सर्वात कमी स्कोर असलेला खेळाडू जिंकतो.

प्रत्येक बाजूला आपले ध्येय आहे:

सेटअप

4-खेळाडूंच्या ह्रदये खेळांमध्ये, प्रत्येक खेळाडूला 13 कार्डे मिळतात.

3-खेळाडू गेममध्ये, हिरे 2 काढून टाकले जातात, आणि प्रत्येक खेळाडूला 17 कार्डे मिळतात. 5-प्लेअर गेममध्ये, दोन हिरे आणि दोन क्लब काढून टाकले जातात; प्रत्येक खेळाडूला 10 कार्डे मिळतात. 6-खेळाडूंच्या गेममध्ये, दोन आणि तीन हिरे आणि तीन आणि चार क्लब काढून टाकले जातात; प्रत्येक खेळाडूला 8 कार्डे मिळतात. 7-खेळाडूंच्या गेममध्ये, दोन आणि तीन हिरे आणि तीन क्लब काढून टाकले जातात; प्रत्येक खेळाडूला 7 कार्ड मिळतात.

पासिंग कार्ड

त्याच्या हाताकडे पहात केल्यानंतर, प्रत्येक खेळाडू तीन कार्डे निवडतो आणि त्यांना दुसर्या खेळाडूकडे तोंड करतो. प्रतिस्पर्धकाकडून मिळालेल्या कार्डे पाहण्यापुर्वी सर्व खेळाडूंनी आपले कार्ड पार करणे आवश्यक आहे.

4-खेळाडू गेममध्ये उत्तीर्ण होणारे रोटेशन: आपल्या डावीकडील खेळाडूला (दुसरे हात), आपल्या उजव्या हातावर असलेल्या खेळाडूला (दुसरी बाजू), टेबलवरील खेळाडूला (तिसरा हात), (चौथा हात) नाही पास करणे . खेळ संपेपर्यंत रोटेशन पुनरावृत्ती होते.

जेव्हा चार खेळाडूंपेक्षा इतर खेळाडू सहभागी होतात, तेव्हा रोटेशन म्हणजे: (1) आपल्या डावीकडील खेळाडूला, (2) प्लेअरला आपल्या उजवीकडील, नंतर पुनरावृत्ती करा.

ट्रिक्स

पास झाल्यावर दोन क्लब धारण करणार्या खेळाडूने पहिला युक्ती सुरु करण्यासाठी त्या कार्डचा उपयोग केला. (3-खेळाडू गेममध्ये क्लबचे 2 वगळण्यात आल्यास, क्लबचे 3 नेतृत्व केले जाते.)

प्रत्येक खेळाडूला शक्य असल्यास सूत्राचे अनुसरण करणे आवश्यक आहे. खेळाडूच्या पत्त्यावर कोणतेही पत्र नसल्यास, इतर खटल्याचा एक कार्ड टाकून दिला जाऊ शकतो. अपवाद: जर पहिल्या खेळाडूची चालना झाल्यानंतर खेळाडूकडे क्लब नसेल तर एक हृदय किंवा ब्लॅक मारिया खेळली जाऊ शकत नाही.

सूटच्या उच्चतम कार्डाने एक युक्ती जिंकली युक्तीचा विजेता प्रत्येक कार्ड्स स्वतःच्या समोर एक स्टॅक्सवर जिंकतो, चेहरा खाली करतो युक्तीचा विजेता पुढील युक्ती सुरू करतो

हृदयापर्यंत, किंवा ब्लॅक मारिया (हा "ब्रेकिंग" ह्रदय म्हणून ओळखला जातो) होईपर्यंत हृदयाचे नेतृत्व केले जाऊ शकत नाही. ब्लॅक मारिया कोणत्याही वेळी नेतृत्व केले जाऊ शकते.

ह्रदयेमध्ये कोणतेही हुकुमाचे सूट नाही.

स्कोअरिंग

प्रत्येक प्लेअरसाठी एका स्तंभासह स्कोअर पत्रक वापरा प्रत्येक हाताने शेवटी, प्रत्येक खेळाडूने घेतलेल्या अंत: करणात आणि ब्लॅक मारियाच्या संख्येची गणना करा. ह्रदये 1 बिंदू प्रत्येक आहेत; ब्लॅक मारिया 13 गुण आहे.

जर एक खेळाडूने सर्व 13 ह्रदये आणि ब्लॅक मारिया (याला चंदक नेमबाजी म्हणून ओळखले जाते) जिंकले तर तो खेळाडू त्याच्या किंवा तिच्या स्कोअरमधील 26 गुण कमी करणे किंवा प्रत्येक इतर खेळाडूंच्या स्कोअरमध्ये 26 गुण मिळवणे निवडू शकतो.

दिल 100 गुणांसह खेळले जातात (खेळ सुरू होण्यापूर्वी कोणताही स्कोअर सहमती देता येईल, परंतु 50 एक चांगला किमान आहे). जेव्हा एका खेळाडूने मान्यतेनुसार केलेल्या स्कोअरवर पोहोचला किंवा उत्तीर्ण केला, तेव्हा गेम संपतो

सर्वात कमी स्कोर असलेल्या खेळाडूला विजय

रूपे

मनाची अनेक रूपे देखील खेळली जातात, रद्दबाहय हृदय आणि ओम्नीबस दिर्ट्स.