युक्तीने घेतल्या जाणार्या कार्ड गेमसाठीचे पूर्ण नियम
ओहल हे एक साधे युक्ती-घेणारी कार्ड गेम आहे जो तथापि रणनीतिक नाटकासाठी चांगली संधीही सादर करतो. यूएस गेम्सद्वारे प्रकाशित खेळ विझार्ड ओह हॅरलवर आधारित आहे. हा गेम काहीवेळा ओह पिशॉ किंवा ब्लॅकआउट म्हणून ओळखला जातो.
खेळाडू
3 ते 7 खेळाडू.
डेक
मानक 52-कार्ड डेक. निपुण उच्च आहे; 2 कमी आहे
गोल
आपण किती जिंकलात तर किती चाचण्या करणार आहोत याचे अचूकपणे अंदाज करून सर्वाधिक गुण मिळविण्यासाठी.
सेटअप
एक विक्रेता निवडा प्रत्येक पुढच्या हाताने, मागील डीलरच्या डाव्या बाजुला असलेला खेळाडू नवीन डीलर बनतो.
खेळातील हातांची संख्या खेळाडूंच्या संख्येनुसार बदलते:
- 3 खेळाडू, 15 हात
- 4 खेळाडू, 13 हात
- 5 खेळाडू, 10 हात
- 6 खेळाडू, 8 हात
- 7 खेळाडू, 7 हात
गेमच्या पहिल्या हातासाठी, प्रत्येक खेळाडूला एक कार्ड प्राप्त होते. दुसऱ्या बाजूला, प्रत्येक खेळाडूला दोन कार्डे मिळतात. खेळ संपेपर्यंत तीसरे हात, तीन कार्डे आणि असे.
कार्ड हाताळल्यानंतर, डीलर पुढील कार्ड चेहर्याचा चेहरे. या कार्डचा सूट ट्रम्प सट्टा प्रस्थापित करतो. (गेमच्या शेवटच्या हाताने, हुकुमाचे कोणतेही दायित्व नाही, म्हणून हे कार्ड चेहरा फिरत नाही.)
बाकीचे कार्ड बाजूला ठेवले आहेत आणि त्या हातामध्ये वापरलेले नाहीत.
बोली
प्रथम डीलरच्या डावी बिडसाठी खेळाडू. प्रत्येक खेळाडूला बिड पाहिजे; कोणीही पास करू शकत नाही कायदेशीर बिड 0 ते त्या पत्त्यासाठी हाताळलेल्या कार्डेच्या संख्येपर्यंत EXAMPLE: जर चार कार्डे नियुक्त केल्या तर कायदेशीर बिड 0 ते 4 इतकी असतील.
खेळाडू त्या हाताने चालत असलेल्या युक्तीच्या संख्येवर बोली लावत आहेत.
गेमप्ले
विक्रेताच्या डाव्या नाटकांवर खेळाडू प्रथम ("नेतृत्त्व") खेळतो. प्ले घड्याळाच्या दिशेने चालू आहे. शक्य असल्यास प्रत्येक खेळाडूला खटला चालवा (म्हणजे समान सूट खेळावे).
सामान्यत: प्रत्येक युक्ती खेळाडूने जिंकला आहे जो लीव्हडमध्ये सूटमध्ये सर्वोच्च पदार्पण करत होता.
तथापि, जर सूटचा सामना करणे तुटपुंजा नसले, तर एक किंवा अधिक खेळाडूंनी हुकुम कार्ड खेळले होते, तर युक्ती खेळाडूंना विजयी ठरते ज्याने सर्वात जास्त हुकुमत गाजवले होते.
जेव्हा एखादा युक्ती जिंकली जाते तेव्हा विजयी खेळाडू स्वतःच्या समोर युक्तीची रचना करते जेणेकरून प्रत्येक खेळाडूने किती युक्त्या जिंकल्या आहेत हे सांगणे सोपे आहे.
स्कोअरिंग
एक खेळाडू धावपटू म्हणून काम करते. प्रत्येक खेळाडूने आपली बोली लावली म्हणून, स्कोरकिपीर त्यास खाली लिहितात. बिडबद्दलची सर्व माहिती खुली आहे, आणि कोणताही खेळाडू गेमच्या दरम्यान कोणत्या वेळी कोणती जाहिरात करू शकेल याची स्मरणपत्र मागू शकतो.
खेळाडूंनी फक्त विजय मिळविलेल्या हातांची संख्या तंतोतंत वर्तवून अंकांची गणना केली. अशी बोली जी एकतर खूप जास्त किंवा खूप कमी गुणांची शून्य गुण आहे.
प्रत्येक खेळाडूने आपली बोली किमान 10 गुणांसह मिळवलेल्या आणि किती लढती जिंकल्या EXAMPLE: एव्हलिन बोली 4 आणि 4 युक्त्या जिंकल्या. तिने 14 गुण (10 + 4) मिळविले फ्रॅंक बीड 0 आणि 0 युक्त्या जिंकली तो 10 गुण मिळवतो (10 + 0).
जिंकणे
गेमच्या शेवटी सर्वाधिक सर्वोच्च धावसंख्या असलेला खेळाडू विजेता असतो
सामान्य नियम बदल
- काही लोक उलट मध्ये प्ले याचा अर्थ, सर्वात मोठा हात पहिला खेळला जातो आणि प्रत्येक खेळाडूला अंतिम सामन्यासाठी 1 कार्ड प्राप्त होते. मला हा नियम नापसंत आहे कारण एखाद्या खेळाडूला परत येण्यासाठी आणि जिंकामागे मागे हटणे कठीण आहे.
- काही खेळाडू 1 कार्ड पासून जास्तीत जास्त आणि नंतर परत 1 पर्यंत. इतर खेळाडू जास्तीत जास्त सुरवात करतात, 1 कार्डापर्यंत धावतात, आणि नंतर जास्तीत जास्त पर्यंत बॅकअप करतात.
- काही लोक हे खेळण्यास प्राधान्य देतात की एकूण युक्त्यांची बोली किती उपलब्ध आहे ते संख्या समान असू शकत नाही. EXAMPLE: जर पाचवा हात असेल तर, एकूण बोलींची संख्या 5 समान असू शकत नाही. हे सुनिश्चित करते की किमान एक खेळाडू प्रत्येक हाताने आपली बोली लावून अपयशी ठरतील.
- काही खेळाडू एकाच वेळी बोली लावतात. या फरकाने प्रत्येकजण ते ठरवतो की प्रत्येकासाठी कोणते बोली लावली जाईल आणि त्यानंतर सर्व खेळाडू एकाच वेळी त्यांची बोली सादर करतील. सर्वात सामान्यपणे, हे टेबलवर एक किंवा दोन मुठी ठेवून केले जाते, 3 मोजले जाते आणि प्रत्येकजण एकाच वेळी अनेक बोटांना प्रगट करतो.
गेमच्या एका स्पॅनिश आवृत्तीमध्ये, ला पॅड्रिडा म्हणून ओळखले जाणारे खेळाडू, ज्या खेळाडूंनी सूटचे पालन करू शकत नाही त्यांना त्यांच्याकडे असल्यास एक हुकुमाचे कार्ड प्ले करणे आवश्यक आहे.
सामान्य स्कोअरिंग विविधता
- काही लोक स्कोअर करतात जेणेकरुन खेळाडूंनी त्यांच्या बोली स्कोअरला हरवलेली प्रत्येक गुणांची 1 गुण घ्यावी. EXAMPLE: जॉर्ज बिड 3 आणि 4 युक्त्या जिंकल्या. तो 10 गुणांचा बोनस मिळविणार नाही, पण तो 4 गुण स्कोअर करतो.
- काही खेळाडू 0 च्या बिडसाठी पर्यायी स्कोअरिंग योजना पसंत करतात. या स्कोअरिंग पर्यायामध्ये, यशस्वीरित्या 0 स्पर्धकाने विजय मिळवणार्या खेळाडूला 5 गुण मिळतात आणि हातातील गुंडांची संख्या. EXAMPLE: हेलन बिड 0 आणि 7 युक्त्या खेळल्या जातात तेव्हा सातव्या हाताने 0 युक्त्या जिंकल्या. तिने 12 गुणांची कमाई केली (5 + 7).