सोपा जादूची युक्ती: मानसिक अंदाज

हे गणित मध्ये एक धावपटू आधारित आहे की एक जुन्या क्लासिक आहे. हे एक सोपा जादूची युक्ती आहे जो मानसिकता प्रभाव काहीतरी आहे.

पूर्वानुमान प्रभागात, आपण भविष्य सांगू किंवा अंदाज लावू शकता. हे काही आगामी जागतिक कार्यक्रमाचे नॉस्ट्राडेमस-शैलीतील अंदाज असू शकते. जादू किंवा मानसिकता मध्ये, अंदाज सामान्यतः एक मापदंड आहे - शब्द, संख्या, किंवा कार्यक्रम, किंवा यादृच्छिक संकलनाचा परिणाम - दर्शवणारे तयार करण्यासाठी एकत्र आले आहेत असे काहीतरी.

काहीवेळा, अंदाज फक्त अशीच गोष्ट आहे जी फक्त एक प्रेक्षकांना माहित असावी किंवा पाहिजे.

या नियमानुसार, जे गणिती आधारित पूर्वानुमान आहे, उद्रेक गणित प्रक्रियांची मालिका स्वतंत्रपणे नावावर लावली जाते, आणि जादूगार अंतिम परिणाम म्हणून आधीच प्रगल्भ असल्याचे सिद्ध करतात.

मॅजिक नंबर ट्रिक कसे करायचे

फक्त आपल्या प्रेक्षकांना किंवा प्रेक्षकांना खालील गोष्टी वाचा म्हणजे आवश्यक गणिते तयार करा:

  1. कागदाच्या तुकड्यावर "डेन्मार्कमधील हत्ती" लिहा. या वर गुंडाळा आणि आपल्यासह ठेवा
  2. 2 आणि 9 च्या दरम्यान एक नंबर निवडा. हे 2 असू शकते किंवा 9 असू शकते, किंवा दरम्यान कोणत्याही संख्या.
  3. आपण निवडलेला नंबर घ्या आणि 9 ने त्याला गुणाकार करा.
  4. हे आपल्याला दोन अंकी संख्या दर्शवेल. संख्याचे दोन अंक घ्या आणि त्यांना एकत्र जोडा. उदाहरणार्थ, जर आपला नंबर 16 असेल तर एक आणि सहा घ्या आणि त्यास सात करा.
  5. परिणामी संख्या घ्या आणि त्यातील 5 वजा करा.
  6. तो नंबर घ्या आणि त्यास अक्षरामध्ये अक्षराने संबोधित करा. ए = 1, बी = 2, सी = 3, इ.
  1. आपले पत्र घ्या आणि त्या देशापासून सुरू झालेल्या देशाचा विचार करा. उदाहरणार्थ, "ब" ने तुम्हाला ब्राझीलचा विचार करावा, "डी" डेन्मार्क असू शकतो किंवा "एफ" हे फ्रान्स असू शकते.
  2. त्या देशाच्या नावावर दुसरे पत्र घ्या आणि एखाद्या प्राण्याविषयी विचार करा. उदाहरणार्थ, "पी" आपल्याला एका पेंग्विनबद्दल विचार करू शकते आणि "Z" आपल्याला कदाचित झेब्रा विचार करेल.
  1. आता आपल्याकडे देश आणि प्राणी आहे का?
  2. मी लक्ष केंद्रित करताना आपल्या मनात त्या विचार धरून राहा. (क्षणभर येथे विराम द्या, आपण विचार करत आहात असे दिसत करा).
  3. म्हणा, "मला माहित नव्हते की डेन्मार्कमध्ये हत्ती होते."
  4. आपल्या दुप्पट अंदाज आणा आणि आपण योग्य असल्याचे दाखवा.

मॅजिक ट्रिक अॅसेसमेंट

आनंदासाठी, आपण चित्रकला आणू शकता जे डेन्मार्कमधील हत्ती सांगतात. अशाप्रकारे, डेन्मार्कमधील फक्त हत्ती लिहून वगळता, "आपण एक चित्र दर्शवू शकता जे मजबूत प्रभाव निर्माण करेल.

आपण मन-वाचन स्टंट म्हणून देखील हे करू शकता. सूचनांच्या शेवटी, आपण प्रेक्षकांना अंतिम प्रतिमेचा विचार करण्यासाठी विचारू शकता आणि नंतर आपण त्याला सांगा.

या युक्तीमध्ये सादर केलेली संख्या उशिरपणे यादृच्छित आहे आणि गणित, मूल वर्ण आणि पूर्वीच्या पायऱ्याच्या परिणामांद्वारे सुचविलेले स्वतंत्रपणे वर्गीकृत घटक आहेत. जेव्हा तुम्ही पायऱ्याचा अभ्यास करता तेव्हा तुम्हाला दिसेल की गणिती पद्धतचा परिणाम नेहमीच त्याच क्रमांकाचा होईल, चार. याचे कारण असे की कोणत्याही एका आकडी संख्येने नऊचा गुणाकार केल्याने विशेष दोन अंकी संख्या येईल.

या दोन अंकी संख्यांच्या एकत्रित अंकांची एकत्र करा आणि आपल्याला नेहमी नऊ मिळतील. आणि नक्कीच, आपण जेव्हा नऊ पैकी पाच वेळा कमी कराल तेव्हा आपण चार वाजता पोहोचाल. नेहमी नऊ मिळवा

अर्थात, जेव्हा आपण पाचपैकी नऊपेक्षा कमी करता तेव्हा आपण चार वाजता पोहोचाल.

देशाचा विचार करुन पहा की डी सह अक्षराने सुरू होणारी संख्या आणि बहुतेक डेन्मार्कसह येतील. एखादा दाखला डोमिनिकन प्रजासत्ताक किंवा Djoubudi सह येऊ शकते की एक लहान शक्यता आहे, पण हे संभव नाही म्हणाले, चुकीचे देश नाव ठेवले पाहिजे, दुचाकी घोडागाडी अप आहे. शेवटचा उपाय आणि जतन करण्याचे गौण म्हणून आपण असे म्हणू शकता की आपल्याला पत्र माहित असलेले डी होईल.

एखाद्या व्यक्तीला ई-पत्राने सुरुवात होणारी कुणाला नाव द्यावी हे विचारा. आणि हत्ती प्रथम लक्षात ठेवतो. हे इतके स्पष्ट आहे की, काही जण अशा एखाद्या निळसरणासारख्या निग्रही माणसाचा विचार करण्याचा प्रयत्न करू शकतात परंतु हे घडू शकते, किमान आपण डेन्मार्कची भविष्यवाणी करण्यास सक्षम असल्याचे दर्शवू शकता आणि दुसरे पत्र ई होते.