तीन हात असलेल्या युचचे पूर्ण नियम, याला कटरटल म्हणूनही ओळखले जाते
थ्री हॅड्ड युच्रे मध्ये, ज्याला कटरहोटस असेही म्हटले जाते, तिथे कायम भागीदारी नसते. खेळाडू स्वत: वर जिंकतात किंवा गमावतात. ( द्विस्तक Euchre आणि मूलभूत Euchre नियम देखील उपलब्ध आहेत.)
खेळाडू
3 खेळाडू
डेक
उत्तर अमेरिकेत, 24-कार्ड डेक सर्वात सामान्य आहे (सर्व चार सूटमध्ये 9, 10, जे, क्यू, के आणि एचा वापर करून).
काही खेळाडू 32-कार्ड डेक (प्रत्येक खटल्याच्या 7 आणि 8 जोडून) पसंत करतात. ब्रिटिश Euchre 25 कार्ड (वरील 24, तसेच एक जोकर) वापरते.
तसेच इतर विविधता आहेत.
हे नियम 24-कार्ड थ्री हाताने एउच्रेसाठी आहेत आणि नॉर्थ अमेरिकन कस्टम वापरतात.
गोल
किमान 10 गुण मिळविणारा पहिला खेळाडू असणे.
कार्ड मूल्ये
सामान्य नियम असे की एसेस हे सर्वात मौल्यवान कार्ड आहेत आणि 9 चे कमीत कमी मूल्यवान आहेत.
दोन अपवाद आहेत. ट्रम्प सूट च्या जॅक "अधिकार कुंभार आहे," आणि तो सर्वात मौल्यवान कार्ड आहे. त्याच रंगाचा दुसरा जॅक "डाऊ बावर" आहे आणि दुसरा सर्वात मौल्यवान कार्ड आहे. दोन्ही गोलंदाज ट्राफिक सूटचा भाग आहेत.
उदाहरणार्थ, जर ह्रदये हुकूम आहेत: हृदयाची ज्योत हा योग्य कंद (सर्वात शक्तिशाली) आहे आणि जॅक ऑफ हीरे डाव्या कुंपणाची (दुसरी सर्वात शक्तिशाली) आहे. या उदाहरणात, तिसरा सर्वात शक्तिशाली कार्ड हा हृदयाचा आसन असेल.
सेटअप
तीन खेळाडू टेबलच्या तीन बाजूंवर बसतात आणि चौथ्या बाजूला उघडलेले असतात. यादृच्छिकपणे एखादा विक्रेता निवडा
पाच कार्डे प्रत्येक खेळाडूशी संबंधित आहेत, चौथ्या स्थानासह, ज्याला "डमी" असे म्हणतात. उर्वरित चार कार्डे टेबलच्या मध्यभागी ठेवतात.
शीर्ष कार्ड फेस अप चालू आहे; हे कार्ड सुरुवातीस ट्रम्प सूट सेट करते.
(व्यवहारावर लक्ष ठेवा: काही परंपरांमध्ये डीलर खालीलप्रमाणे पास आहेः तीन डाव्या बाजूला प्रतिस्पर्धी, त्याच्या विरुद्ध खेळाडूला दोन, प्रतिस्पर्ध्याला त्याच्या उजव्या बाजूला तीन, स्वतःला दोन, त्याच्या विरुद्ध खेळाडूला दोन, तीन त्याच्या साथीदार, दोन त्याच्या उजव्या वर विरोधक, नंतर स्वत: तीन.)
गेमप्ले
प्लेअर बिड, डीलरच्या डाव्या बाजूस सुरू होऊन आणि घड्याळाच्या दिशेने चालू ठेवत आहे, हे ट्रम्प म्हणून चेहरा-अप कार्डचा वापर वापरण्यासाठी किंवा नाही. खेळाडूकडे खालील पर्याय आहेत (कदाचित हे स्पष्ट आहे की, डमीची बोली नाही):
- विक्रेताच्या डाव्या बाजूस ठेवलेला खेळाडू "मी ऑर्डर करतो." जर त्याने तसे केले तर दुसरा कोणताही खेळाडू बोली लावू शकत नाही.
- जर पहिला खेळाडू पास करेल तर पुढचा खेळाडू पास होईल किंवा "मी सहाय्य करेल." जर त्याने तसे केले तर दुसरा कोणताही खेळाडू बोली लावू शकत नाही.
- जर पहिल्या दोन खेळाडू पास करतात, तर डीलर पास किंवा "मी स्वीकारतो" असे म्हणू शकते. त्याने स्वीकारल्यास, तो कार्ड आपल्या हातातून (चेहरा खाली) हलवून चेहरा-अप कार्ड घेतो. फेस-अप कार्डच्या खटल्याचा हुकूमशहा होतो.
- जर तीनही खेळाडू पास झाले तर दुसऱ्यांदा बोली घेण्यात येईल (खाली पहा).
डीलरचे प्रतिस्पर्धी असलेला खेळाडू म्हणतो की, "मी तो ऑर्डर करतो," किंवा डीलरचे पार्टनर म्हणते, "मी सहाय्य करतो", डीलरला फेस-अप कार्ड निवडण्याचा आणि एखाद्याला त्याच्या हातातून काढून टाकण्याचा पर्याय आहे . विक्रेता ते घेतो किंवा नाही, फेस-अप कार्डचा खटला हुकूम झाला
द्वितीय बिडिंग फेरी
सर्व खेळाडू बोली लावण्याच्या पहिल्या फेरीत गेले तर चेहरा-अप कार्ड खाली फेकले जाते आणि दुसरा बोली लावला जातो.
दुस-या बिडिंग फेरीत, ज्या खेळाडूने सूट नावाचे पहिले खेळाडू हुकुम निवडले आहेत.
कोणतीही खेळाडू निविदा नसल्यास, सर्व कार्ड एकत्र फेकले जातात आणि पुढील प्लेअर नवीन हात हाताळतो.
टीप: काही लोक असे खेळतात की दुसर्या फेरीत कोणी बोली लावत नसल्यास, व्यवहाराला ट्रम्प सूट नाव देणे आवश्यक आहे. दुसऱ्या शब्दांत, विक्रेता बिडिंगच्या दुसऱ्या फेरीत पास करू शकत नाही.
एकतर बोली फेरीतील हुकुमाची निवड करणारा खेळाडू स्वत: या फेरीत खेळत असतो. अन्य दोन खेळाडू एक तात्पुरती भागीदारी तयार करतात. एकमेव खेळाडूला "मेकर" म्हणून ओळखले जाते. भागीदारी "बचावफळी" म्हणून ओळखली जाते.
डमी हात संयोजन
मेकर त्याच्या स्वत: च्या बरोबर डमी हाताने एकत्र करू शकतो, 10 कार्डेमधून सर्वोत्तम पाच कार्ड हाताळतो आणि उर्वरित टाकून टाकतो.
जर निर्मात्याला एकटे जायचे असेल (खाली पहा), तर तो डमी हात वापरत नाही.
एकट्या जात
आपल्याला असे वाटते की आपल्याकडे एक उत्कृष्ट हात आहे, तर आपण "एकट्या जा" आपण निर्माता असाल तर याचा अर्थ असा की आपण डमी हात वापरत नाही.
आपण डिफेंडर असल्यास, याचा अर्थ असा की आपल्या जोडीदाराला त्याच्या कार्डे खाली टेबलवर ठेवून बसतात आणि आपण जोडीदाराशिवाय हा हात खेळू शकता.
तुरुंग निवडल्यानंतर कोणीच एकटा जात असल्याची घोषणा करू शकते परंतु प्रथम कार्ड पुढाकार होण्याआधी . हे शक्य आहे की दोन खेळाडू, निर्माते आणि एक बचावफळी, एकाच वेळी एकाच वेळी एकटे जाण्याची निवड करतील.
हात
डीलरच्या डावीकडे खेळाडू त्याच्या हातातील कोणताही कार्ड प्ले करून प्रथम नेतृत्त्व करतो. अपवाद: जर एखाद्याने एकट्याला जाण्याची निवड केली असेल तर त्या व्यक्तीच्या डावीकडील खेळाडू सर्वात आधी आघाडीवर नेत असतो.
खेळाडू शक्य असल्यास शक्य नसलेल्या कार्ड चा सूट प्ले करणे आवश्यक आहे. नसल्यास, ते कोणतेही कार्ड खेळतील. (लक्षात ठेवा की गोलंदाज हे तुरुंगात सूटपैकी दोन्ही भाग आहेत.)
लीड सूटमध्ये खेळला जाणारा उच्चतम कार्ड युटीने जिंकला, जोपर्यंत एक किंवा अधिक ब्रेक खेळला जात नाही तोपर्यंत, ज्या बाबतीत सर्वात जास्त ट्रम्प कार्ड युटीने जिंकतो.
युक्तीने जिंकणारा खेळाडू पुढच्या युक्तीला नेतृत्त्व करतो.
स्कोअरिंग
तीन किंवा चार युक्त्या घेण्यासाठी मेकर स्कोअर 1 गुण. सर्व पाच युक्त्या घेण्यासाठी त्याने 3 गुण मिळविले आहेत.
जर निर्माता तीन युक्त्या घेण्यास अपयशी ठरला तर त्याला "शुभेच्छा" आणि बचावपटू प्रत्येकी दोन गुण मिळवितात.
एक डिफेंडर एकटे जातो आणि तीन किंवा चार युक्त्या जिंकल्यास, बचावपटू प्रत्येकी दोन गुण मिळवतात. जर त्याने सर्व पाच युक्त्या जिंकल्या, तर बचावपटू प्रत्येकी चार गुण मिळवीत आहेत.
जिंकणे
10 गुण मिळविणारा पहिला खेळाडू जिंकला.