महजोंगसाठी अतिशय मूलभूत नियम सारांश, यास Mah Jongg असेही म्हटले जाते
महजोंग, उर्फ महोंग जोंग, हे एक लोकप्रिय चीनी खेळ आहे जे टाइल्स संचांसह खेळले आहे. बर्याच लोकप्रिय खेळांप्रमाणेच, माही जॉंग हे प्रांतीय विविधतेचे एक छोटेसे अनियंत्रित आहे, चीनी विद्यमान पवन प्रणालीपासून विशेष बिंगोसारखे स्कोअरिंग कार्ड्ससह अमेरिकन माहॅशमध्ये. हे नियम Mah Jongg च्या सर्वात मूलभूत नियमांवर लक्ष केंद्रित करतील, जे बर्याच इतर अस्थिक्यांमध्ये समान आहेत.
खेळाडू : 4 खेळाडू
घटक
- 36 अक्षरे, 36 बांबू आणि 36 सर्कलसहित 136 टाइल, ज्या प्रत्येक खटल्यातील 1-9 संख्यांच्या चार सेटमध्ये विभाजित आहेत. 16 विन्ड टाइल आणि 12 ड्रॅगन टाइल देखील आहेत. (अनेक संचांमध्ये 8 बोनस टाइल समाविष्ट आहेत: 4 फुले आणि 4 हंगाम, परंतु मूलभूत खेळाने या आवश्यक नाहीत.)
- 1 जोड्या जोडी, हा करार ओळखण्यासाठी
- 4 रॅक (पर्यायी)
गोल
एक "महजोंग" मिळविण्यासाठी, आपल्या सर्व 14 टायल्स चार सेटमध्ये आणि एक जोडीमध्ये मिळविण्यामध्ये असतात. एक जोडी दोन समान टाइल आहे. संच एकतर "पिंग" असू शकते, जो तीन समान टाइल किंवा एक "चौकट" आहे, जे समान सूटमध्ये सतत तीन संख्या चालवते. सिंगल टाइल एकाचवेळी दोन सेटमध्ये वापरता येणार नाही.
सेटअप
एक प्रारंभिक विक्रेता ठरवा. चीनी परंपरा मध्ये, चार पवन टाइल चेहरा खाली shuffled आणि खेळाडूंना हाताळला आहेत. खेळाडू नंतर त्यांच्या टाइल त्यानुसार बसतात आणि उत्तर, पश्चिम, दक्षिण, पूर्व आणि पूर्वेकडच्या डीलरच्या रूपात क्रमवारी सारखा दिशेने बसतात. मॉडर्न प्लेअर डीलरची ओळख करण्यासाठी फक्त फासे रोल करू शकतात.
सर्व टाइल एकत्र फेकल्या जातात, आणि प्रत्येक खेळाडू स्वतःसमोर समोर-खाली टाइल्सची भिंत बनवितो, 17 टाइल उंच आणि 2 टाइल उंच. परिणाम टेबलच्या मध्यभागी असलेल्या टाईलची मोठी चौरस भिंत असावी.
व्यवसायाने पट्टा चालवितो आणि तिच्या भिंतीच्या उजवीकडच्या बर्याच टाईल मोजल्या आणि त्या ठिकाणाहून डाव्या बाजुला टायल्स सुरू करून घड्याळाच्या दिशेने जाण्यासाठी भिंतीला वेगळे केले.
अतिरिक्त 14 टाइल असलेल्या डीलरसह प्रत्येक खेळाडूला 13 टाईल्स प्राप्त होतात.
प्रत्येक खेळाडू नंतर तिच्या स्वतःच्या टाईल व्यवस्थित करतो म्हणून ती त्यांना आणि इतर खेळाडू पाहू शकत नाही. रॅकचा वापर या उद्देशासाठी केला जातो. विक्रेता नंतर एक टाइल काढून टाकतो आणि डीलरच्या डाव्या बाजूला सुरु होतो.
खेळा
आपल्या वळणाआधी, सर्वात अलीकडे काढलेल्या टाइलवर दावा करण्यासाठी आपण इतर खेळाडूंना काही सेकंद पुरवले पाहिजे.
महर्षी पूर्ण करण्यासाठी टाकलेली टाइल दावा करणार्या कोणत्याही खेळाडूला प्रथम प्राधान्य दिले जाते. हे करू शकणारे खेळाडू टाइल दावा करते, नंतर 14 टायल्स जिंकण्याचे हात मिळवते.
हे न समजल्यास, कोणताही खेळाडू एक बुरशी पूर्ण करण्यासाठी टाकलेली टाइल दावा करू शकतो. खेळाडू "पिंग" म्हणतो, आणि नंतर त्या सोडलेल्या जोडीशी जुळणार्या दोन जुळणी टाइल दर्शवितात. उदाहरणार्थ, टाकून दिलेली टाइल 7 बांबू असल्यास, आणि खेळाडूला रॅकवर आणखी दोन बांस 7 चे असे संबोधले जाते, तर ती खेळाडू "पिंग" म्हणत असे. पुंगला फोन करताना, एक खेळाडू पूर्ण पुंज (सर्व तीन बांस 7s, या प्रकरणात) चेहर्याचा, एक वेगळी टाइल काढून टाकतो आणि वळण त्यांच्या उजवीकडे जातो
कोणीही टाकून दिलेला टाइल असल्याचा दावा करत नाही परंतु हे आपल्यासाठी चावा पूर्ण करते तर आपण "वळण" म्हणुन आपल्या वळणाच्या सुरूवातीस याचा दावा करू शकता. आपण नंतर आपल्या चरणे चेहरा चालू पाहिजे, पूर्ण रन उघडकीस (उदा. 5,6,7 बांबू) वरील पाय उदाहरण म्हणून. आपण नंतर भिन्न टाइल टाकून द्या आणि प्ले सामान्य म्हणून सुरू.
डिस्कार्ड आपल्यासाठी संच पूर्ण करीत नसल्यास, आपल्या वळणावर आपण भिंतीवरील पुढील टाइल काढू शकता (डावीकडे). जोपर्यंत हे आपल्याला एक महजोंग देत नाही तोपर्यंत आपण एक टाइल फेस-अप टाकून द्या.
लक्षात ठेवा की नेहमीच टाळता येण्याजोगी सर्वात अलीकडेच टाइलचा दावा केला जाऊ शकतो.
कॉँग
काही खेळाडू "कोंग" खेळतात, जे चार समान टाइल आहेत (विस्तारित पांग सारखे). टाकून दिलेल्या टाइलवर दावा करण्यासाठी समान नियम लागू होतात, परंतु कोक पूर्ण करणारे कोणतेही खेळाडू ताबडतोब टाकण्यापूर्वी एक अतिरिक्त टाइल काढतात.
हाताची अंत
हाताने समाप्त होते जेव्हा कोणी महंमद घोषित करतो आणि चार सेट्स आणि एक जोड पूर्ण 14-टाइल हात देते.
जर भिंतीवर टायल्सच्या बाहेर चालत गेल्यास कोणी महजोन प्रकट केला नाही तर खेळला एक ड्रॉ आणि डीलर रीडेलल्स असे म्हटले जाते.
स्कोअरिंग
कोणालाही महजॉन्ग प्राप्त करून हाताने जिंकता येणारा एक बिंदू सरळ स्कोअरिंग पुरस्कार.
बर्याच क्लिष्ट स्कोअरिंग व्यवस्थे अस्तित्वात आहेत, जे प्रदेशानुसार मोठ्या प्रमाणात बदलतात. बोनस बिंदू स्कोअरिंग पुरस्कार काढून टाकून किंवा गेममध्ये शेवटच्या टाइलसह जिंकणे किंवा ड्रॅगन्सचे कचक लावून विजयासाठी अतिरिक्त पॉइंट मिळवणे. घातांकित स्कोअरिंग स्कोअर प्रत्येक पिंग 2 गुणांपर्यंत, जर दुदैवाने दुपटीने प्रगट झाले नाही, तर दुपटीने पांगांनी किंवा ननचा वापर केला तर दुहेरी दुप्पट होईल आणि मग पिंग एक कोंग असेल.
बर्याच स्कोअरिंग चढमुळे खेळाडूंनी खेळापूर्वी स्कोअरिंग नियमांबाबत सहमत होणे काळजीपूर्वक केले पाहिजे.
गेम समाप्ती
खेळाडू पूर्व-निर्धारीत गुणांची संख्या, किंवा 16 फेऱ्या खेळतात किंवा खेळाडू मान्य करतात की ते पूर्ण केले जातात.