01 ते 08
Rook
सर्व आकृत्या © Ed Scimia आपण शतरंज बोर्ड सेट अप जाणून घेतल्यानंतर, आपण प्रत्येक तुकडा वैयक्तिकरित्या आणले कसे अन्वेषण मध्ये जा करू शकता. तिरकस काही ओळी एका ओळीत क्षैतिज किंवा अनुलंब हलविते.
02 ते 08
कॅप्चरिंग
बहुतेक तुकडेंप्रमाणे इतरांच्या तुकड्यांच्या आधारावर हत्ती इतर भागांवरून उडी मारू शकत नाही . तथापि, तो एका प्रतिस्पर्ध्याच्या तुकड्याने व्यापलेल्या एका वर्तुळावर ठेऊ शकतो, जो त्या बोर्डवरून तो भाग काढून टाकतो. याला एक तुकडा कॅप्चर म्हणून ओळखले जाते. सर्व तुकडे या प्रकारे कॅप्चर करण्यास सक्षम आहेत.
उपरोक्त चित्रात, रेक डॉट द्वारे चिन्हांकित केलेल्या कोणत्याही चौरसांवर जाऊ शकते. त्या चौकोनाकडे नेण्याद्वारे तो g4 वर काळा बिशप हस्तगत करू शकतो. हे पांढरे प्याल्यांनी व्यापलेल्या चौरसांवर किंवा त्यांदरम्यान फिरत नाही.
राजाच्या विशेष क्षमतेत कास्टिंग म्हणून ओळखले जाते.03 ते 08
बिशप
बिशप कोणत्याही एका ओळीत चक्रावून काढतो.
लक्षात घ्या बिशॉप नेहमी गेम दरम्यान एक रंगाचे वर्गांवर राहील. उदाहरणार्थ, उपरोक्त आकृत्यामधील बिशप नेहमी गडद चौकांवर राहतील. एका गेमच्या सुरूवातीस, प्रत्येक खेळाडूला एक हलके-स्क्वेर्ड बिशप आणि एक गडद स्क्वेर्ड बिशप असतो
04 ते 08
राणी
राणी हद्द व बिशपची क्षमता एकत्र करतात. राणी कुठल्याही दिशेने सरळ रेषेतील कोणत्याही चौरस हलवितात. या हालचालमुळे राणीने शतरंजमध्ये सर्वात शक्तिशाली तुकडा बनवला आहे. क्वीन्स आणि भुवनेश्वर मोठ्या तुकड्यांमध्ये म्हणून ओळखले जातात.
05 ते 08
राजा
राजा कोणत्याही एका दिशेने एक चौरस हलवतो.
राजा शतरंज मध्ये सर्वात महत्वाचा तुकडा आहे. जेव्हा एखादा राजा दुसऱ्या एका तुकड्याने हल्ला करतो, तेव्हा तो तपासणीस असल्याचे म्हटले जाते. राजा जर चेकमध्ये असेल तर त्याला ताबडतोब कॅप्चर टाळले पाहिजे. जर कॅप्चर टाळता येत नाही, तर गेम समाप्त झाला आहे (राजा प्रत्यक्षात शतरंजमध्ये पकडला गेला नाही). याला चेकटेट म्हणून ओळखले जाते.
राजाला कास्टिंग असे विशेष चालण्याची क्षमता आहे
06 ते 08
नाइट
नाइट सहज ओळखता येईल; बहुतेक बुद्धिबळ संचांमध्ये, हे घोडाचे मस्तक दिसते. नाइट हलवण्यासाठी वापरत असलेले नमुने विविध प्रकारे वर्णन केले जाऊ शकते. तांत्रिकदृष्ट्या, नाइट कुठल्याही दिशेने तिरपे एक चौरस हलविते आणि नंतर एक चौरस उभ्या किंवा क्षैतिजपणे आणखी पुढे हलवेल जेथे त्याच्या सुरवातीची सुरवात केली आहे. हे सहसा "एल आकाराचे" हालचाल म्हणून वर्णन केले आहे: नाइट दोन चौरस क्षैतिज किंवा अनुलंब हलविते, आणि नंतर आणखी एक स्क्वेअर हलविण्यासाठी उजव्या कोनावर वळते.
07 चे 08
नाइट - जम्पिंग
नाइट इतर तुकडे वर उडी शकता एकमेव तुकडा आहे तथापि, नाइट केवळ एक तुकडा कॅप्चर करू शकतो जर तो त्याच स्क्वेअरवर जमिनीवर जसा तुकडा टाकला असेल - एखादा तुकडा उडी मारणे म्हणजे कॅप्चर नाही.
उपरोक्त चित्रात, नाइट ब्लॅक डॉटसह दर्शविलेल्या कोणत्याही वर्गांवर जाऊ शकते. तथापि, त्यावर ओघ शकते का तो काळा तुकडा कोणत्याही कॅप्चर करू शकत नाही.
शूरवीर आणि बिशप जवळजवळ समान मूल्यामध्ये आहेत. एकत्र, ते किरकोळ तुकडे म्हणून ओळखले जातात.
08 08 चे
पवन
प्यादे हा शतरंज मधल्या किमान मौल्यवान तुकडा आहे. हे फक्त पुढेच पुढे जाऊ शकते, कधीही मागे किंवा कडेकडेने नाही चोळी साठी Pawns सर्वात क्लिष्ट नियम आहेत
Pawns थेट एक चौरस हलवा. तथापि, ते हा मार्ग पकडू शकत नाहीत; प्यारे केवळ एक चौरस अग्रेसर काढता येतात. याव्यतिरिक्त, त्याच्या सुरुवातीच्या स्क्वेअरवर असलेले एक मोहरा दोन चौरस थेट पुढे सरकण्याचा पर्याय आहे. उपरोक्त चित्रात, प्याॉल्स ब्लॅक डॉट्ससह चिन्हित केलेल्या चौरस हलवू शकतात आणि X सह चिन्हित चौरसांवर तुकडे मिळवू शकतात.
Pawns दोन विशेष क्षमता आहे - जाहिरात आणि एन passant