01 ते 04
एन बक्षीस
थिंकस्टॉक प्रतिमा / स्टॉकबाई / गेटी प्रतिमा शतरंज तंत्रज्ञानाची समजून घेणे आपल्या प्रतिस्पर्ध्यांच्या चुकांचा फायदा घेण्यास आणि आपल्या स्वत: च्या बनण्यापासून वाचण्यास मदत करू शकते. बहुतेक प्रकरणांमध्ये, आपण रणनीतिक त्रुट्यांमुळे गेम्स गमावतो; एक अपरिभाषित तुकडा कॅप्चर करणे अयशस्वी म्हणून हे सोपे असू शकते. हल्ला केलेला परंतु बचाव न केलेला भाग "एन बक्षिस" असे म्हटले जाते.
वरील चित्रात, ब्लॅकचा B7 वर एक अनिर्धारित नाइट आहे. व्हाइट नाइट जिंकून, Rxb7 प्ले करू शकता. या सारख्या गोष्टी घेणे एक भौतिक फायदा प्राप्त करण्याचा सर्वात सोपा मार्ग आहे, जे शतरंज खेळ जिंकण्यासाठी सर्वोत्तम मार्ग आहे आपण नवशिक्या असल्यास, बक्षीस घेणारे तुकडे घेणे आणि आपल्या तुकड्यांना संरक्षण देणे जेव्हा ते संवेदनशील असेल तेव्हा ते आपला गेम सुधारण्यासाठी सर्वोत्तम मार्ग आहे.
02 ते 04
फॉर्क्स
एडवर्ड स्किमिया कधीकधी एक तुकडा एकाच वेळी दोन किंवा दोन विरोधी तुकडे हल्ला करु शकतो. याला फोर्क म्हणून ओळखले जाते. नाईट्स त्यांच्या फॉरिंग क्षमतेसाठी मोलाचे असतात, परंतु प्रत्येक तुकडात अनेक शत्रूंना काटायचे असते.
वरील आकृती एक विशिष्ट नाइट काटा स्पष्ट करते. व्हाईटने फक्त 1 एनडी 6 + प्ले केला आहे + आणि त्याचा नाईट आता काळ्या राजा आणि राणीला हल्ला करते. ब्लॅकने त्याच्या राजाला सुरक्षित चौरसमध्ये हलविले पाहिजे, जसे की केएफ 8 . श्वेत मग खेळू शकतो 2. राणी जिंकणारा, एनएक्सबी 7 .
फॉर्क्स शक्तिशाली आहेत कारण आपला प्रतिस्पर्धी फक्त एकावेळी एक तुकडा हलवू शकतो, यामुळे कमीतकमी एक तुकडा गमावणे टाळता येते. जर आपण एखाद्या फाटकाचा बळी घेत असाल तर दुसऱ्यांचे संरक्षण करण्यासाठी किंवा मोठ्या धोक्यासाठी एक तुकडा हलविण्याच्या मार्ग शोधा - जसे की चेक - ज्याला आपल्या विरोधकाने प्रतिसाद दिला पाहिजे. या धोरणामुळे आपल्याला आपल्या सर्व तुकड्यांना हल्ला करण्यापासून वाचविण्यासाठी पुरेसा वेळ मिळू शकेल.
04 पैकी 04
पिन
एडवर्ड स्किमिया एक पिन म्हणजे आपल्या प्रतिस्पर्ध्याच्या तुकड्यांच्या हालचालींवर मर्यादा घालणारी एक सामान्य पद्धत आहे. आपल्या प्रतिस्पर्ध्याला याप्रकारे हलवण्यात आले तर अशा प्रकारे एखाद्या भागावर हल्ला करून एक पिन तयार करा, आपण त्याच्या मागे अधिक मौल्यवान भाग प्राप्त करण्यास सक्षम व्हाल. केवळ लांब पल्ल्याच्या तुकड्या - रान, भुके आणि बिशप - पिन तयार करू शकतात
जर पिन केलेल्या तुकडाचा तुकडा एक राजा आहे, तर पिन केलेला भाग हलविण्यास परवानगी नाही कारण राजाला चेकमध्ये ठेवणे बेकायदेशीर आहे. याला परिपूर्ण पिन असे म्हणतात. पिन केलेला भाग हलवल्यास केवळ राणीसारखी अधिक मौल्यवान तुकडा पकडता येईल, याला रिलेटिव्ह पिन म्हणतात.
वरील आकृती एक परिपूर्ण पिन स्पष्ट करते. जरी ब्लॅकची हालचाल चालू आहे, तरी त्याच्याकडे r5 वर वाचवण्यासाठी काहीच मार्ग नाही. त्यास हलविण्याचा प्रयत्न केल्यामुळे ब्लॅक राजाला बी 3 वर पांढऱ्या बिशपच्या ध्यानात घेता येईल . ब्लॅक त्याच्या राजाला चालविते नंतर, व्हाइट Rux जिंकून, Bxd5 प्ले करू शकता.
04 ते 04
स्क्युअर्स
एडवर्ड स्किमिया स्कूवर जवळजवळ पिनसह संबंधित आहेत: ते फारसे दिसत आहेत परंतु उलट कार्य करतात. एका स्क्युअरमध्ये, एक मौल्यवान तुकडा हल्ला केला जातो आणि पकडले जाणे टाळण्यासाठी जाण्यासाठी भाग पाडले जाते, त्याच्या मागे एक कमी किंमतीचा तुकडा ठेवण्यासाठी मुक्त होतो. पिन प्रमाणे, आपण फक्त लांब-श्रेणीतील तुकडे वापरून कटयार तयार करू शकता
वरील चित्रात, काळ्या राजाला पांढर्या रोखाने तपासले जाते. ब्लॅकचा राजा सहजपणे सुरक्षिततेकडे जाऊ शकतो, परंतु तसे करण्यास व्हाईटने राणी जिंकून Rxe8 खेळण्यास परवानगी दिली आहे.