प्रत्येक शतरंजचा खेळ विजेता किंवा अपयशी ठरत नाही तिसर्या परीक्षणाचा निकाल हा शतरंजच्या खेळाचा एक महत्त्वाचा भाग आहे - ड्रॉ बुद्धीबळामध्ये, फारच थोड्या फायद्यामुळे विजयी हक्क मिळवणे नेहमीच पुरेसे नसते. अनिर्णित खेळाचा अर्थ असा होतो की संकटग्रस्त खेळाडूला नुकसान न होता बचावण्यासाठी प्रयत्न करण्याची क्षमता असते, जे शतरंजमध्ये भरपूर वैविध्यपूर्ण खोली जोडते.
एक शतरंज खेळ अनिर्णित होण्याच्या अनेक पद्धती आहेत.
मी खाली त्यापैकी बर्याच गोष्टी रेखांकित केल्या आहेत.
करारानुसार काढा
शतरंज खेळाचा एक सोपा मार्ग म्हणजे दोन्ही खेळाडू मान्य करतात की खेळ हा खेळा असावा. हे सर्वात सामान्यपणे उद्भवते जेव्हा दोन्ही खेळाडूंना हे लक्षात येते की दोन्हीपैकी कुठलाही विजय मिळत नाही, तर एकाच बाजूला किंवा इतरांपासून होणारी खूपच अयोग्य त्रुटी वगळता. अर्थात, खेळाडूंच्या ताकदीवर अवलंबून असण्याची शक्यता कमी होते; यामुळे बुद्धिबळाच्या उच्चतम पातळीवर कराराद्वारे अधिक आकर्षित होते.
टूर्नामेंटमध्ये एक अनिर्णयित ड्रॉ देखील रणनीतिकरित्या वापरला जाऊ शकतो. जर एखादा खेळाडू एखादा खेळातून पुढे सरसावा किंवा बक्षीस जिंकू शकतो, तर ते खूप फायदेशीर स्थितीत असले तरीही खेळ सोडल्यास ते खेळ गमावून बसण्याचा धोका कमी करणे. जर दोन्ही खेळाडूंना डरा समाधानकारक वाटत असेल, तर लढतीबाहेर जास्त खेळ होण्याची शक्यता आहे. तथापि, एखाद्या खेळापूर्वी खेळण्यापूर्वी खेळाला ड्रॉशी जोडण्यासाठी शतरंजच्या नियमांविरुद्ध आहे.
स्टॉलेमेट
स्टिलेमेट उद्भवते जेव्हा एखादा खेळाडू चेकमध्ये नाही परंतु त्याच्याकडे कायदेशीर कारवाई नाही. हे बर्याचदा सुरुवातीच्या काळात खेळांमध्ये होते; अशा खेळांमध्ये, एक खेळाडू अनेकदा सामग्री पुढे मार्ग अप समाप्त होईल, पण मूलभूत तपासणी तंत्र समजून नाही सहसा, यामुळे गतिरोध निर्माण होईल कारण बळकट पक्ष एक चेकमेट शोधण्यात अपयशी ठरेल परंतु त्याऐवजी, राजाला धनादेश न ठेवता त्याला पकडले जाईल.
स्टॅलेमेट्स हे मजबूत खेळाडूंमधील सामन्यापेक्षा सुरुवातीच्या तुलनेत निश्चितपणे अधिक सामान्य आहेत, परंतु ते उच्च स्तरावरील बुद्धीबळापर्यंत पोहचलेले नाहीत. गतिरोधकांना सक्ती करणारी युक्ती काहीवेळा ज्या खेळाडूला हरविले आहे असे एक खेळाडूचे संरक्षण साधन आहे
तिप्पट पुनरावृत्ती
गेममध्ये तीन वेळा स्थानांतरित करण्यासाठी समान स्थानासह समान स्थान गाठले असल्यास एकतर प्लेअर तात्काळ ड्रॉचा दावा करू शकतात. नियमाच्या संचातील दावा मिळवण्याची प्रक्रिया काही प्रमाणात बदलते, परंतु नियम संपूर्ण मंडळात अगदी मानक आहे. हा नियम ज्यामध्ये दोन्ही बाजूंनी फक्त चालविण्याची पुनरावृत्ती करणे थांबविण्यास अस्तित्वात आहे
यामध्ये वास्तविक नियम नसलेले असे खेळाडू आहेत जे सतत तपासणीद्वारे अनिर्णित काढण्याची परवानगी देतात. तथापि, तिप्पट पुनरावृत्ती नियम (पुढच्या प्रकारचा सोडतीसह) या संभाव्यतेस व्यापतो; जर एक खेळाडू आपल्या शत्रूच्या बचावासाठी कोणत्याही प्रकारचे पुन्हा वारंवार उतरत नाही, तर ते त्याच वेळी तीनदा पुनरागमन करेल, अनिर्णित राहतील.
पन्नास-हलवा नियम
पन्नास-चतुर नियम शतरंज मधील सर्वात कमी समजुतीप्रमाणे नियम आहे. नियमात असे म्हटले आहे की जर दोन्ही खेळाडूंनी पन्नास फूट नंतर प्रगती केली नाही तर गेमला ड्रॉ घोषित केले जाईल. प्रगती कॅप्चर किंवा कोणत्याही तुकडा, किंवा एक मोहीम चळवळ द्वारे परिभाषित आहे.
जर प्रत्येक खेळाडूने पन्नास हालचाली केल्या असतील तर यापैकी कुठल्याही घटना न झाल्यास, एकतर खेळाडू ड्रॉचा दावा सांगू शकतात.
अपर्याप्त वीण सामग्री
जर दुसर्या खेळाडूला चेमशेट करण्यासाठी पुरेसा सामुग्री पुरेशी नसल्यास , तो खेळ लगेचच एक ड्रॉ आहे अपुरा वीण सामग्रीच्या उदाहरणात एक बिशप किंवा एकल नाइट यांचा समावेश आहे. काही नियमांमध्ये, हा नियम लागू केला जाऊ शकत नाही, जोपर्यंत कोणत्याही प्रकारच्या वैधानिक अनुवादानंतर प्रतिस्पर्ध्याला जुळवून घेण्यास शाब्दिक अशक्य आहे; त्या नियमांनुसार, दोन नाइट्स वीण सामग्री म्हणून गणली जाते, जसे की इतर अनेक पदांवर जसे जेथे एक बाजू स्वत: चे चेकमेटमध्ये हस्तक्षेप करू शकते.
ड्रॉ नियम सुधारण्याचा प्रयत्न
बर्याच खेळाडू, पंखे आणि बुद्धिबळ अधिकारीांनी बुद्धिबळातील ड्रॉच्या संख्येत कमी करण्याचा मार्ग शोधण्याचा प्रयत्न केला आहे - अनेकदा प्रेक्षकांना शतरंज बनवणे हे लक्ष्य आहे.
ड्रॉच्या स्कोअरिंग प्रोत्साहन कमी करण्यासाठी एक उपाय आहे. उदाहरणार्थ, काही स्पर्धांमध्ये "फुटबॉल" स्कोअरिंगचा वापर केला जातो; खेळाडूंना सामान्यरीत्या एक विजय मिळविण्याकरिता एक गुण प्राप्त होतो आणि ड्रॉसाठी अर्ध्या पॉइंट मिळतात , तर या स्पर्धांमध्ये विजयसाठी तीन गुण आणि अनिर्णय्यासाठी एक पॉइंट मिळतो.
अधिकतर प्रयत्नांमुळे प्रामुख्याने अधिकृत ड्रॉची वारंवारता कमी करण्यात आली आहे, विशेषतः खेळांच्या उच्च पातळीवर. काही टूर्नामेंट नियम वापरतात ज्यामध्ये खेळाडूंना ड्रॅग करण्यास सहमती देता येत नाही, जसे की 30 व्या शर्यतीत. अन्य एक सूचना म्हणजे एकतर ड्रॉ ऑफर संपूर्णपणे काढून टाकणे किंवा टूर्नामेंटचे संचालक किंवा मध्यस्थ यांच्यामार्फत सर्व ड्रॉ ऑफर्सची आवश्यकता आहे, ज्या खेळाडूंना स्थितीत कोणतेही आयुष्य उरले आहे असे वाटले तर खेळाडूंना खेळण्याची आवश्यकता असते.