आत्महत्या चेस मूलभूत

जेव्हा आपण प्रथम शतरंज खेळायला सुरुवात केली त्या दिवसाचा विचार करण्याचा प्रयत्न करा आपण कदाचित आपल्या प्रतिस्पर्धींना आपल्या तुकड्यांना अक्षरशः दिला असे गेम लक्षात ठेवा; आपल्याला हे माहित होण्यापूर्वी, आपल्या प्रतिस्पर्ध्याला आपल्या सर्व तुकड्या होत्या आणि आपले गरीब राजा एकटाच सोडून गेला (आणि कदाचित लवकरच त्यांचे निदान झाले असावे).

आत्महत्या शतरंजमध्ये, ही दुःस्वप्न परिस्थिती प्रत्यक्षात खेळांचा हेतू आहे! ऑब्जेक्ट आपल्या सर्व तुकडे गमावू आहे, बोर्ड वर बाकी काहीही सह स्वतःला सोडून

हे समजणे सोपे आहे की हा गेम कशास "antichess" म्हटले जाते, कारण सर्व सामान्य धोरण आणि रणनीती त्यांच्या डोक्यावर चालू असतात. आत्मसात बुद्धीबळ शतरंजच्या सर्वात लोकप्रिय प्रकारांपैकी एक आहे, खेळांच्या बर्याच भिन्न आवृत्त्या जगभरात आणि ऑनलाइन शतरंज सर्व्हरवर खेळला जातो.

आत्महत्या कसे शेल द्यावे?

आत्मसात शतरंजमध्ये, आपले तुकडे नियमित शतरंजच्या खेळाप्रमाणे जसे हलतात तशीच हालचाल करतील. तथापि, एक महत्त्वपूर्ण नियम आहे जो प्लेआऊट कसा खेळला जातो हे बदलते: जर आपल्यासाठी कॅप्चर उपलब्ध असेल तर आपण आपल्या विरोधकांच्या तुकड्यांना पकडले पाहिजे. तो आपल्या विरोधकांच्या तुकड्यातून एकापेक्षा जास्त कॅप्चर करण्याचा पर्याय आपल्याकडे असू शकतो; त्या बाबतीत, तुम्हास आवडेल अशा कोणत्याही तुकड्याला पकडण्यासाठी आपण निवडू शकता.

आत्महत्या शतरंजमध्ये आणखी एक गंभीर बदल राजाला होतो. स्पष्टपणे, जर आपण गेम जिंकण्यासाठी आपले सर्व तुकडे गमावले तर आपल्याला काही क्षणी आपला राजाही गमावावा लागेल.

म्हणून, आत्महत्या बुद्धीबळाच्या बहुसंख्य आवृत्त्यांमध्ये चेक आणि चेकेट फक्त अस्तित्वात नाही. आपला राजा एक सामान्य तुकडा म्हणून कार्य करतो आणि बोर्डवर इतर कुठल्याही तुकड्याच्या जसे व्यापली जाऊ शकते आणि व्यापार केला जातो. याव्यतिरिक्त, इतर नियम बदल अनेकदा आहेत; खेळांच्या काही आवृत्तीत, किल्ल्याची परवानगी नाही, आणि मोत्यांना कधीकधी राजांना देखील प्रोत्साहन दिले जाते

खेळांचे विजेते त्यांचे सर्व तुकडे गमावणारे पहिले खेळाडू आहे. तथापि, अशी अनेक परिस्थिती आहेत ज्यामध्ये अनिर्णय शक्य आहे . बहुदा, जर अंतिम तुकडे (जसे की उलट रंगाचे बिशप बोर्डवरच राहतात) पकडणे अशक्य असेल, तर खेळ अनिर्णित होईल. इतर अनिवार्य बुद्धीबळ असलेल्या आत्मविश्वासातील शतरंजमध्ये दर्पण करतात, जसे की मान्यताप्राप्त ड्रॉ, स्थितीचे पुनरावृत्ती आणि याप्रमाणे.

एक मनोरंजक शक्यता गतिरोधक की आहे जर खेळाडू एक कायदेशीर पाऊल उचलू शकला नाही तर खेळ स्पष्टपणे संपला आहे, परंतु निकालाचे निर्धारण कसे करावे याचे नियम बदलतात. काही नियमात सेट करतो, खेळ सोडती आहे; बाकीचे खेळाडू स्टेलमेटेड खेळाडूंना किंवा विजेच्या तुकड्यांच्या बाकीच्या तुकड्यांना जिंकतात.

आत्महत्या शतरंजची योजना

विश्वास ठेवा किंवा नाही, आत्महत्या शतरंज प्रत्यक्षात धोरणात्मक ज्ञानाचा समृद्ध वारसा आहे, आणि या प्रकारासाठी सर्वोत्तम खेळ आणि खेळाचे सामान्य तत्त्वे शोधण्यात पुष्कळ प्रयत्न केले आहेत. आत्महत्या शतरंजसाठी विकसित केलेल्या अनेक मोक्याचा अंतर्दृष्टी खालीलपैकी केवळ काही आहेत!

प्रथम लक्षात ठेवा, पांढऱ्या रंगाचे अनेक मुखपत्र योग्य नाटकाच्या विरोधात स्पॉटवर गमावले जातात - काही वेळा, अगदी पहिल्याच वळणावरच! उदाहरणार्थ, व्हाईटसाठी पहिले चालविण्यामध्ये गमावलेला ज्ञात आहे 1.d4, 1.e4, 1.Nf3, 1.Nc3, 1.d3, 1.f4, 1.b4, 1.h4 आणि 1.h3

जर तुम्ही फलंदाजास झटकून न सोडण्यास प्राधान्य देत असाल तर, 1.ई 3 चांगला पर्याय आहे, आणि ई 6 काळासाठी उत्कृष्ट उत्तर म्हणून आहे.

खेळ सुरू असल्याने, आत्मविश्वासाच्या शतरंज खेळाडुंनी बनवलेले काही धोरण प्रति-अंतर्ज्ञानी वाटू शकते. उदाहरणार्थ, प्रतिस्पर्धकाचे तुकडे पकडण्यासाठी अनेकदा हे योग्य आहे, भौतिक फायदे प्राप्त करण्यासाठी जरी, असे सूचित होईल की आपण खेळ गमावून आहोत असे वाटत असले तरी! हे खरं आहे की अधिक तुकडे केल्यामुळे आपणास अधिक "सुरक्षित" हलवण्याची परवानगी मिळेल जे आपत्तीकडे नेणार नाहीत (विशेषतः जेव्हा आपला राजा असेल तेव्हा). एकदा खेळाडू फक्त एक किंवा दोन तुकड्यांच्या खाली असेल तर, त्यांच्या पर्यायांवर खूपच मर्यादित आहेत, आणि बहुतेकदा असे होते की ते कॅप्चरच्या पठारातून पडू शकत नाहीत ज्यामुळे इतर खेळाडूंना हा गेम जिंकता येतो.